位面交易之超级公司_第一百五十七章 员工经验值 首页

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   第一百五十七章 员工经验值 (第4/5页)

打怪,那么你的升级就比别人要快。而那些等级比老总高的普通员工,只能说明他们在这间公司工作很长的时间了,属于公司的忠诚员工,那么他们的待遇比后进入公司等级低的老总高一些也是可以理解的。”姜露解释道。

“这也就是说要想得到好的待遇和福利,只有努力工作,然后通过量的累积来获得更好的待遇这一条路了吗?”刘辉问道。

“不错,只有这样才能充分的保障员工的工作积极性,只有这样才能勉强公平一些,才能增加公司的凝聚力。”姜露回答道。

“如果是这样的话,那就很可能出现员工收入比领导高的情况。那些资质相对平庸不适合做领导的员工就不会整天想着向上爬,然后当领导。因为他只要在自己的工作岗位上将工作做好了,也可以获得很好的待遇,也有上升的空间,这样的话就完全避免了官本位思想的影响,才能让他们全力投入在公司里面了吧?”刘辉问道。

“情况的确是这样的。我们还加入了特别贡献经验值,只要是在自己的工作岗位上做出特别贡献的,都可以获得这种经验值的奖励。同时为了提高技术水平,在针对技术人员的评分中,对做出了重大科技贡献的技术人员也有巨额的经验值奖励,所以那些技术人员会埋头创新科学技术,因为一旦他的科学研究出了结果,那么他获得这个巨额经验值奖励后等级肯定就比那些当领导的等级高,相应的待遇和福利也比那些人要高了。这样他们就不会想着如何做官,而会专注自己的本质工作。”姜露说道。

“万一那些员工辞职了,他们的经验值怎么办呢?”刘辉问道。

“只要员工辞职了,那么他在我们公司内部的经验值就全部归零,就算以后再次回来我们公司来工作,等级也只能从零开始。这样的话可以预防员工不停的跳槽对公司带来的损失,可以培养员工对公司的忠诚度,这样他们才会将公司当做是自己的家,才会自觉的爱护公司的一切。”

“如果领导在分配工作的时候不公平,有些人的经验值就会提升得很快,有些人的经验值就提升得很慢,这种情况样应怎么处理呢?”刘辉问道。

“我们建立的那个完整的系统中,会有一个监测模具,它会监控所有领导安排工作的合理性,我们对这个合理性定下了一个标准,如果出现不合理的情况,我们会对这个领导经行约谈,一旦证实他在安排工作上不合理,那么就马上出现了另外一种管理情况,就是扣经验值。”姜露说道。

“扣经验值?”刘辉问道。

“不错,就是扣经验值,就像是游戏里面gm对玩家的处理一样。如果有人违反了公司各项规章制度,那么我们就会视这件事情的严重程度和造成的后果来扣除他的经验值。如果当前经验值不足,那么他就会掉级,他所有的福利待遇的标准也会下降,和他实际的等级相符合。”姜露说道。

“这个倒是有趣,简直和游戏里面一模一样了啊!”刘辉笑道。
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