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第四章:洞府 (第2/3页)
大渠道——第一:玩家去名山大川找运气好的话能遇到上古仙佛所留下的高级洞府不过那些地方一般都会有厉害的禁制要破掉禁制才能成为该洞府的主人;第二:向系统认购价格因地而异大都价值不菲据说最低的都要五位数以上;第三:触某些任务机缘巧合下npc会赠送洞府在这等情况赠送的洞府有好有坏玩家也有拒绝的权力。至于大热这贪小便宜反掉坑的主燕狂徒只能对他表示哀悼。游戏里洞府的作用很重大它就像现实中的一个家主人可以在里面休息散步、会客设宴外人进去则必须要得到主人的允许或持有特定的通行证;建设装修洞府也是一件颇有意思的事种树、植草、养花或者置办古董书画无不显示出主人的修养品位。最重要的是洞府是玩家人物闭关修行的唯一场所换句话说没有洞府你就不能提升法术的等级所以就算砸锅卖铁玩家都要搞到一个洞府。判断洞府好坏的唯一标准是该洞府所拥有的灵力值灵力是一项辅助属性玩家人物拥有洞府后才会生成其能提高人物升级法术和法宝的成功率增幅从1o%-5o%。别小看这点数值挥的作用可以大大缩短闭关修炼的时间达到事半功倍的效果。高老庄属于npc民居由普通砖瓦砌成不过5o年历史因此它不具备灵力值。一座没有灵力的洞府就像一个没有灵魂的人完全沦为一个生硬机械的建筑物。况且它还是不能更换的——除非死!可到了这等阶段谁想死啊?所以大热开心不起来;哪怕他现在废人一个别说法术魂魄都不知何年何月才能招回来现在灵力有无根本没有任何影响;但是以后呢?人无远虑必有近忧得到一座没有灵力的洞府就像穿上了一件笨重僵硬的衣服对未来的展大大不利。燕狂徒安慰道:“贤弟现在生米煮成熟饭你就既来之则安之吧。”懊恼一番后大热也就认命了他本是个随遇而安的人便洒脱地道:“也罢不费吹灰之力得了这洞府倒免却了许多周折像我等穷人想凑够钱买洞府不知道要筹储多久。如此一来可省掉了大大一笔开支。”他终于找到一个高兴的理由脸上露出了笑容。燕狂徒一伸大手道:“把高老庄的客
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