网游三国之城市攻略_3 技能 第一贴 首页

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   3 技能 第一贴 (第13/14页)

/br>技能:兵农分离

作用:能快速的招募大量士兵但士气等下降粮食钱都不变

技能:鼓舞

作用:自家npc或者玩家在与敌人战斗时能提升各项属性npc就提升士气吧……

先写这么多得有事去了

79楼,[书友19232826]发表于2008-2-200:43:53|删贴|加精

庖丁解牛

除了收集动物身体外,隐藏属性:

对生物的弱点,缺陷有所了解,对其攻击有所上升。

80楼,[轩辕啸魂]发表于2008-2-201:50:09|删贴|加精

最真实的就是没技能,只有基本招式进阶的技能,比如说枪法的刺,进阶之后可以是螺旋刺,突刺或是别的。三国武将打斗本是就是一个力量就技巧的时代,用什么华丽的招式语言都是多余的。你见过三国演义上说哪个武将用什么招式了吗?

81楼,[嗄俩]发表于2008-2-2012:23:00|删贴|加精

谋士/象小亮那样

技能/天象/五行

制造(木马)

82楼,[充满失意]发表于2008-2-2016:45:00|删贴|加精

残缺的内力书

因为残缺不齐所以不完整内力60%

急行军

速度30%当月粮食钱30%士气10%

83楼,[血骑士13]发表于2008-2-2021:32:18|删贴|加精

阵行的攻击效果:

原始攻击乘以[阵行等级完整率(初级50%,中级60%,高级70%,大师级80%)将领阵行完整率(智力值除3乘以1%,)将领武力值除3乘以1%]所得的结果乘以(100%阵行所附带的攻击加乘.)就是最后结果了.

举例,玩家a的智力值:36,武力值;81,带方阵(攻击加乘15%),阵行等级高级,士兵攻击力为20

加上阵行的后每个兵的攻击力就是:20*(70'%)*(100%)得25.07

另为士气和忠诚度对攻击速度有加乘.

84楼,[血骑士13]发表于2008-2-2021:45:19|删贴|加精

军队短期内训练,并立即出现效果的方法

如下:

1、团队管理:即以金字塔的形式来管理部队,兵知将,将晓兵;

2、队列队型:简单的阵型在做战中,将发挥关键作用;

3、指挥系统:什么时候该进,什么时候该退,这个很关键,古有:击鼓进,鸣金收;

85楼,[o逍遥
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