快穿之炮灰逆袭指南_分卷阅读939 首页

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   分卷阅读939 (第2/3页)

而已,抢个boss也没什么,洛凌的想法正好相反:游戏而已,何必要去抢boss呢?

她被梦无双拉到了一边,没抵抗,主要是怕引起那边十人队的误会,带来不必要的麻烦。藏起来后,洛凌就小声说道:“算了,没必要这么麻烦。”

她是真的觉得没必要这么麻烦。

以她和梦无双两人的实力,不可能单独解决一个60级的boss。梦无双想到的抢boss方法,一定非常卑鄙,也非常吸引仇恨。

中的怪物掉落规则很奇葩,在野外根本没有掉落保护。这也就意味着,boss倒地的一瞬间,会是战斗最激烈的时刻。藏在暗处的偷袭者会纷纷出手,抢夺boss掉落的各种珍稀材料。

除此之外,作为boss,区别于小怪、小boss,ai是比较高的。即使做不到装备那样独一无二,特立独行,也会有自己的性格。每个boss死亡之际,都会有一段强制过场场景,让boss交代遗言,这一时刻,boss是无敌状态,不能被打断。比较坑的是,boss的遗言因为它们性格不同,所以区别大了去了。温顺的,悲鸣一下、说一两句“不甘”,这就挂了;暴躁的,最后时刻来个大自爆,和玩家同归于尽;复仇心强烈的,发布个即时复仇任务,让同种类的小怪、boss对玩家进行追杀;有的boss还会将自己应该爆出来的装备拿出,在玩家面前远远扔出去。

如此复杂的局面,让玩家喜忧参半。喜的是那些藏在一边,暗搓搓围观的家伙们,忧的是杀boss的玩家。

要说这一规则不公平,那的确是有,但这个规则大大丰富了玩家boss战的内容,也遏制住了不少职业性质的工作室,同时,也是给了那些散兵游勇们一个晋升的机会。否则boss出产的材料全部归那些大公会、金钱玩家、工作室垄断,整个玩家群体出现阶级分化,对两方玩家的积极性都有打击。

以上是官方对于此规则的解释说明。

在游戏论坛上,众玩家对这个贱格的设定都是狂喷不止,并达成共识,认为这是游戏公司想要让boss战变成大混战,让玩家惨烈厮杀,彼此削弱,达到延长游戏寿命、刺激玩笑消费的目的。但对某场单独的boss战混乱,大家都喜闻
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