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分卷阅读30 (第2/3页)
losss】(语音):也就是说....?能不能说明白点?【沃特啦啦啦】简洁地给他当头一棒,(语音):你不耐/操了。【losss】(语音):...辛迪在这中途又开始分析那套牧师装的技能。按照攻略里所说的关于这套装备的使用,桃子的猜测没有错,这牧师装的确有用,但不是有用在技能上,而是在隐藏的部分,这又与这游戏背景的光明与邪恶有关。准确的说,没有这装备附带的光明气息,她们就算是打过了boss,在剧情里也是过不了关的。解密了这个关键,现在看来这个对治疗术10%增值的buff用处倒是不大,只是个幌子罢了。辛迪又仔细看了攻略贴上的方法,发现和她们之前的方法其实有异曲同工之妙。这是一种且战且退地战术,共同点是两者同样是利用支撑点与藤蔓,射手与召唤师的组合来制敌。原因是最终地点的环境是圆形,出口会在玩家进入时被魔法屏障封住,从而形成一个极为狭小的死穴。虽然boss不会飞也不会远距离的魔法攻击,但是沾染邪气后产生异变,体型膨胀,在这样的环境里极容易捉到玩家。这个攻略贴应对的方法便是在这圆形的洞内做一个滑滑梯。藤蔓最高的一头处设置一路往上地攀爬支撑点,旁边再设置便于其他四人停驻的平台。射手攀到最高处时开始向boss射击,然后一路滑着藤蔓下滑,因为boss是被污染的人类,虽然被混乱了神智但还是有一定的智力,所以此举是为了不让boss被火力吸引着爬上来。一个轮回后,玩家需要在重剑手的接应下,短时间内以承受最少攻击为代价快速爬上最高处,中途牧师跟着施加治疗,然后再进行下一轮地攻击。这方法实行之后看似容易,实则想要实施成功是十分艰难的。因为boss在剧情完毕之后便会开始攻击玩家,中途不会给予喘息的时间。所以玩家们只能在不断抵抗的情况下实施这个计划。辛迪一路翻到了底,看到了几条试验过后的评论。按照这几条的回复来看,虽然前期有几队在不同程度上损失了几名队友,但只要是成功的,大部分都用这
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