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第14章 策划组的秘密(下) (第2/4页)
。和两大势力掌握着绝对的资源信息不一样,这些底层的策划员虽然他们不知道整个游戏里的秘密,可是,他们却根据自己负责的区域不一样知道一些细枝末节的东西。而这些东西是顶层的人员关注不到的。于是,跟李艺有一样想法的策划员们,他们开始逐渐的脱离了两大势力,表面上畏畏缩缩的度日,可是私底下却弄出来不少自保的东西。就比如硫磺矿这个东西,就是他们要弄成火药的必须得到的东西。事实上,除了他们这些人,联邦政府和决策组都在寻找制造火药的东西,可是,因为两大组织长时间的内斗已经折损了不少的策划员,包括那些甚至这些秘密的接口组成员,所剩无几。对于庞大的底层策划员来说他们繁多的数量是最大的生产力,也是最麻烦的事情。因为尘埃的设计实在是经过了过于漫长的时间,而末日又来得太过仓促,所以,决策组和联邦手里都没有能掌握这些底层策划员到底是负责的那一片的这些数据。而这样的漏洞也就成为了这些底层策划员用来自保的最大武器。李艺所涉及的这一片地图是极为隐秘的,不过,这些怪物会掉落什么并不是他设计安排的,只是他知道这里一定会掉落那些唯一物品所以,才冒险召唤玩家来拿。他们的目的很简单就是拿到硫磺矿的地图,然后挖掘提炼硫磺跟手上已经得到的东西配比做成炸药。在冷兵器时代,火药绝对是逆天的存在,而在这样的时代里如果掌握了炸药,那就可以称王称霸。虽然不能保证这些策划员最后会利用这些火药做些什么,但是,在事件之初,他们的目的只为了自保。听完这漫长的叙述,夏末抖开了手中那块已经发黄的皮质地图。这是一块很普通甚至是很简陋的地图,没有标高,没有细节描述,只有简单的南北指向和大方向的绘制以及几个地标的明确指出。看得出来,这个地图并不是为玩家所绘制的,因为玩家绝对没有能力在这样的地图上看出什么端倪,这地图,从一开始存在就是为了联邦政府和策划组这些知道游戏秘密的人所绘制的。他们都在打美好的算盘,可是,谁又能知道,十拿九稳的事情并不是拿十稳,那剩下并不是很
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