字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
分卷阅读513 (第3/3页)
设计,这种游戏里的地位和势力根本不能直接花钱买,反而显得越加珍贵。星泽在这方面很有节操,不但不是个速食游戏,内容还特别丰富。和一般诸多日常的游戏不同,星泽的游戏完全不绑人,不要求玩家每天上线做日常,把个游戏整得像上班打卡一样,每天都要惦记着。但它游戏性极强,游戏节奏上更像单机,永远可以随开随玩,而且只要有时间,就可以一直玩下去,不会有今天日常做完,已经没有什么好玩的感想——这点上它的开放性有点像,但是内容显然要丰富多了,并不局限于打斗。同时也不像一类的网游,强制玩家进行社交。对于大部分宅男宅女来说,的系统讨喜多了,它绝不会要求玩家想升级想拿装备就一定要去社交。相反,它秉持的是你想社交就社交,不想社交就单纯玩游戏的路线。虽然有各种副本和攻城战,但是可以玩家组团也可以雇佣NPC,非常自由。团体有团体的玩法,独行侠有独行侠的玩法,两者完美融合的同时,也照顾了玩家不同时期的心情与状态,让人可以A(AFK,AwayFromKeyboard,暂离键盘的意思,后来演变成游戏通用术语,表示“暂离”,“离开”)团队而不A游戏,配合服务器可跳转(穿越)的设定,虽然里各种恩怨情仇也不少,也很少玩家因此而A游戏。生动的智能配合着满足普通人潜意识需求的游戏设计,加上具有底蕴的剧情和并不具有压力的游戏行程设计,以及不那么趋利而更注重游戏长远发展的制作和运营公司,让暂时成为了国内最不能被替代的网络游戏。从这个方面来说,原315地城的团长如果还想要建立起这么一个势力,那是相当困难。因为一个人要获得成功,天时,地利,人和,一样都不可缺少,而地城陷落的时候,虽然对方的势力比攻下营地时大了不知道多少,可是明面上的数字不等于真实的力量。他这一次的损失,是庞大的。不过这也基本上可以说明为什么曾玉辉的团队这么热衷于开荒315地城了。一旦开荒下来,
上一页
目录
下一章