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分卷阅读485 (第1/3页)
惯相关的内容,多次教育之后会让智能人格形成永久记忆。在这之后,同一项人格特征想要二次改变,每一次都要比前一次多花二到五倍的心力——如果实在不耐烦花这个功夫,那么重置人格可破。不过如果重置人格,就会失去所有先前的养成数据。日常记忆区则是对一些日常内容的记忆。如果养育者经常跟智能伙伴对话的话,智能人偶就会记下一些常常听到的内容。打个比方说,如果主人经常看新闻,并且偶尔跟人偶说起女性晚上独自出门不安全的内容,又或者智能人偶经常听到主人的家人叮嘱主人晚上出门小心安全的话,那么当女性主人出门的时候,智能人偶在特定时间(夜晚区间:晚上八点到凌晨四点)听到特定的对话,比如“【智能人偶特定名字或者称呼】,我走了/我出门了”之类的内容,就会强调让玩家注意安全。甚至根据获得具体资讯内容的不同,它们也会对于男性主人进行安全提醒,而且提醒的方式也比较灵活多变。其他这类内容还有很多。其它的错误知识区则是一个对原本资料进行保留型覆盖的区域。智能人格学习知识或者辅助玩家进行学习的时候,都需要事先下载特定的技能知识资料包。而考虑到两种方面的可能性,星泽为了使智能人格的整体人格显得更真实更灵动,也更多变化,才设立了这么一个记忆区。这两种可能性,一种是资料包本身的特定内容是过期的,而星泽没有进行及时更新,这种时候玩家可以自己修正智能人格的知识内容,以方便学习。第二种则是知识虽然是官方的,或者来源可靠的,但是玩家自己不愿意承认知识的内容和来源。比如说对某一个历史人物的认知,对于食物的喜好之类的……这种时候,玩家就可以用自己认可的知识内容覆盖掉官方的内容,以让智能人格更加适应与自身的相处。总之作为电子产品,星泽官方觉得无论如何都不应该让软件跟消费者作对。人际关系记忆区和主人关系记忆区就不用多说了,基本上就是字面的意思。人际关系区分两个部分,分别是跟其他智能人格的关系,和跟除主人以外二级关系对象,比
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