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分卷阅读310 (第1/3页)
,就是真正的动作战斗系别了。虽然在战斗方式上并没有区别,但是在这个世界,怪物种类和数目都远超前面两个背景模组。然后还有最重要的一点,就是之中,不管是红名的怪物,黄名的玩家和NPC,都可以攻击,而且也有可能攻击玩家。浓厚的末日气氛通过这样一个设计,喷薄而出。第171章之中,红名是敌对生物,而黄名是友好生物。没错,之中的友好势力全是黄名,只有组队之后才是绿名。玩家使用的战斗技能之中会多一个技能叫做屠杀标记,屠杀标记可以标记黄名NPPC就会变成可攻击状态。之后使用任何攻击技能攻击,就能把对方和对方附近五十尺以内的同伴转化成红名状态,如果一直不攻击,等屠杀标记有效时间结束,NPC又会变回不可攻击状态,不会有任何影响。对玩家也可以使用屠杀标记,但是玩家可以看到自己身上的屠杀标记,虽然没有提示,但会产生警惕。这设定简直是凶残。星泽内部测试时,有测试员看到这个版本的时候就在内部BBS上吐槽说:“这设定也太暴力了吧!?玩这版本精神压力得有多大啊!?”就有人回答道:“就是要这么暴力才痛快解压呢!其它模组都太费脑了,就这版的玩起来最爽了,只要杀杀杀就可以了!”这话也没说错,的怪属性整体就偏高,则是数量少分布稀疏,都不适合群杀,打起来也不爽。就更夸张了,大半的怪杀起来还要借助军舰或者机甲。怪物数目倒是多了,分布也密集,但是臣妾弄不死啊。想起来就要抹一把辛酸泪。测试员个人还是比较喜欢的设定。简单,粗暴,爽!开始测试的第一天晚上,官方论坛和微博之类地方的评价就变得相当两极化,有不少男生女生抱怨玩起来又难又压抑还没有乐趣,也有不少男生和一小部分的女生觉得是目前三个版本里面玩起来最爽的。这两极分化的评论显然和之前的风向完
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