重生之打造虚拟世界_分卷阅读306 首页

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   分卷阅读306 (第2/3页)

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除此之外,也可以上街去玩耍。玩家可以在城市内外接受各种NPC的任务,同样和一样可以刷好感度,不过各种物品奖励通通变成了技能熟练度奖励。街道上还有各种各样的游戏机和摊铺,有各种类似于夜市和Fsh网站的游戏可以参与,包括但不限于常见的捞金鱼,连连看等。

所有这些小游戏,都可以两人组队完成。

道倾天玩了一段时间之后,终于后知后觉地意识到——这就是一个完美的钓妹子游戏啊!

然而他并没有妹子。

只能委委屈屈地和基友们组队玩耍。

不过基友也有基友的好处,就是手疾眼快,游戏技术高超,每次进行各种游戏的时候都能给道倾天抱大腿,常常玩两个小游戏就一天过去了。

不管也好也好,有一个很大的特点就是日常的占有率很小,但是却有无尽可以自主选择的内容可以进行探索。

后面开启的测试计划,也有让玩家们换换心情休闲娱乐一下的目的,但无奈测试期一众玩家都有些疯魔,竟然有玩家一天刷八个小时经营时间的钱和技能等级,然后等店铺关闭了又去野外刷材料的。

林舒也不知道对方是不是工作室。说实话工作室在这个时候出现其实没什么意义,因为游戏目前还是删档测试期间,无论刷到什么等级,最后数据都是要清零的。

只能归为玩家的狂热。

相比起游戏里的纷纷攘攘,居铭丰本人显然对于模拟同居更有兴趣。魔境里设定的活动,多数都是以双人配合为主,群体休闲娱乐为辅,设计的目的异常明显,就是一对一的双人活动交际。

目前市面上的网游很少有这个设计方向的游戏,都是以小组活动为多。以双人交际作为主体的游戏至今为止还没有成功的范例,但是林舒知道总会有的。

双人交际会是未来的一个游戏流派。事实上,如果仔细研究人在社会中的活动形式,就会发现,一对一的交际模式才是主流交际模式。就算在群体活动之中,每个人同一时间能够专心交际的也只有一个人
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