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分卷阅读165 (第1/3页)
感到有兴趣,并因此去搜索相关资料并了解中国文化的。好在这几年国内的文化输出已经在逐渐增加,有些基本的文化概念甚至普及到了连外国人也能自然而然地了解而无需去查资料的程度。基本上只是加速和加强了这个进度,使许多人能够更快更简明地了解原本一知半解的一些内容。因为的热卖,倒是又在一些国家引起了一段时间中国风的流行。热卖之后,之前半完成版的也开始进入了众人的视线。完全不同于的设计,是古代修真背景的游戏,却是现代背景的灵异故事。因为名字里有“鬼”和“怪”,所以故事里的鬼怪种类自然是极多的,而且由于AI系统的影响,鬼怪的设定都极有特色。这个故事的主线也很有意思,是跟鬼怪做生意的故事。主角在某个夜晚同时被两个鬼怪看上,想要夺舍,结果阴差阳错,两只鬼怪都被困在了他的身体之中,也因此赋予了他通鬼神的能力。于是一人两鬼怪,各怀心思,为了得到自由而开始一边冒险一边彼此斗智的旅程。在中,林舒加入了新的尝试,也就是AI彼此互动的模式。与之中天晴娘只会对于玩家的发言做出反应的被动交流模式不同,新模组里面的AI不但会对于玩家提出的话题做出反应,还会以符合角色性格设定的语气和态度彼此交流和争吵。虽然限于AI本身的特质,依旧只会被动地对玩家的话题进行反应,但是至少反应上的连续性加强了,也更有智能系统的感觉了。进步总是在不知不觉中展现的。的信息发布之后,期待度虽然也很高,但是很显然更多老用户都更在意ARPG引擎阿克提雅的发布。官方论坛一直有人在催促星泽早日发布新引擎,让玩家可以自己动手,制作模组。然而星泽官方还是把新引擎地发布拖到了的发布日。在这个时段之中,杜思彤又签了一部晋江的作品。这部作品叫做,是部剧情向未来科幻喜剧。晋江的科幻玄幻本来都
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