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分卷阅读83 (第1/3页)
都能挖到手,那可就是赚大发了。两边都试着联系一下吧,能挖到哪个算哪个,要是两个都能挖到,我倒是想看看这两人在一起能擦出什么样的火花。”林舒听了,却是觉得居铭丰说的很有道理,便答道:“那就两边都挖角看看。”不管周帆还是白驰文,目前都还是初出茅庐,名不见经传的小人物,要挖角应该并不困难,成功率还是相当之高的。不过居铭丰想了想,又说道:“不过虽然这么说,就算是这两位目前的研究应该也并不深入吧?一两年的时间真的能在游戏里应用上这个技术吗?你打算怎么用?”“我也没有这么急功近利。”林舒回答道,“之后的ARPG(动作类/即时角色扮演游戏)我只打算增加一个声控操纵模式。就是类似于目前一些电子设备的声控功能,不同的是我打算把这种功能用在游戏里,让玩家可以选择使用键盘手柄操纵还是声音操纵。比如喊出界面指令或者技能指令的时候,游戏就能够自主识别,然后发出指令……大概就是这样的设想。”居铭丰听了之后,顿时明白了林舒想要的是什么样的功能。多年以后,这种声控设定几乎可以算是虚拟全真游戏的标准配置。那时候进行游戏基本上已经不靠键盘鼠标或者手柄,而是要么使用神经接驳要么使用瞳孔扫描和声音控制……居铭丰发现林舒果然是目的很明确地在一步一步向着虚拟网游迈进。因为林舒目前的计划并不需要在公司之中另外立项,所以本也可以不经过郑方成和杜思彤等人。但是他出于各种原因,还是把几人召集起来开了个小会。这个小会里面,林舒首先说了一下对于未来的计划,包括公司未来的发展方向,之后资金流的分配,以及对于新引擎具体定位的考量。新引擎虽然还只存在于纸面上,但是题材类型还是需要进行定位的。因为只有先行确定了题材类型,林舒才能决定之后会使用在游戏系统之中的AI的设计方案。比如走魔幻向,科幻向,或者古风向,那么林舒设计的AI系统都需要向不同方向扩充知识,以及学习不同的语言风格和对话方式。如
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