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顺手地就把几个系统提示全忽略了。里面的挑战是这样的,挑战方向被挑战方发送挑战请求,被挑战方选择时间和地图,然后把讯息返还给挑战方。挑战方如果确认可行,就确认信息,然后到时间之后被自动传送进场地。当然林舒和一剑凌云的这场并不是走的这个流程。不过当林舒进了试炼场之后,还是在准备界面右边的围观列表上发现了不少向他递交挑战书的ID。林舒想着:“这也太执着了吧?”他不知道杨子期在这件事上给他添的那勺油加的那盅醋,只以为这些人全部都只是为了那两个排行榜而来,于是难免觉得这群人怎么这么闲得慌。不过林舒也就感叹了那么一瞬间,因为一秒钟之后,他的面前就跳出了一个邀请进入竞技赛的弹框。而林舒的目光在一侧的服务器系统时间上面一扫,发现此时正好是晚上八点过一秒。这可真够准时的。林舒和一剑凌云不是系统约战,所以这只能是对方主动发出的邀请,简直是一秒不早一秒不晚。一般来说一个人会这么做要么就是这个时间对他有非常的意义,要么就是有强迫症。时间是林舒主动定下的,所以林舒只能认为对方是有强迫症。他脑子里瞬间就转了好几圈,但是动作却一点也没有受到影响,十分自然地点下了接受。然后他的人物角色就被传送到了场地之中。进入场地之后,原本在耳边响起的声音便迅速消失,周围变得一片静谧。一对一的游戏地图是最小的400*600地图,但是如果想要依靠正常跑速环绕场地一圈,至少也需要五分钟左右。而场地上取得各种道具的机关难度会因为道具本身的价值大小而改变。最珍稀的道具光是破解机关很可能就需要十分钟以上,其机关的难度和复杂度不但会因为道具等级的升高而增加,最强悍的道具本身通常都是只能原地使用的,所以本身如果要纯粹依靠道具来取得胜利,其实是不太可能的。道具最多只能是辅助。一般的试炼场老手只要多打上几场,就会了解到这一点。
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