重生之打造虚拟世界_分卷阅读35 首页

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   分卷阅读35 (第2/3页)

换了个篇章。

但是即使如此,林舒总归还是在里面添加了一部分新鲜的内容,一些与不同的系统设定。

这也是为了向购买引擎的玩家展示,这个制作软件能够缔结出怎么样不同的一个游戏。

而所有上架的商品中,除了引擎是68块钱,人设每个大概都有三万字左右的剧情对话,其中30%是主线剧情,70%左右是随机路线以及其他,定价每个只有2块钱左右;除此之外,一套地图售价20块,新游戏的激活码则需要35块钱。

这个更新刚完成的时候,很多人都有些反应过度,认为游戏制作者真是想钱想疯了,收了第一轮激活码的钱,又开始收第二轮。

但是几乎是同时,林舒更新了网上大部分的下载资源,把之前放出的资料片替换成了无需激活的免费版本,而同时,原本已经激活的资料片,也自动激活了制作模组的功能,变成了下载就可以使用的状态。

林舒并没有在第一时间更新公告和说明,让所有人知道这一点。事实上,一旦开始下载和更新程序,这些设置自然会通过更新提示和说明被玩家所发现。

但是林舒却刻意隐蔽了这方面的消息,确保它们只会“有针对性”地出现,而并不会被主动广而告之。

这里面是有考究的。

兵法里面自古就有一个概念,叫做以退为进。林舒在十岁的时候,对于商业,版权之类的东西并不关心,所以并没有经历过这版权荒漠的末代时期,但是正因为如此,他在后来从课本上反而可以更加全面,客观,完整地学到很多这时候的事情。

有些事情,当事人因为亲身经历和感情倾向反而不容易看清楚。

所以林舒明白国内的四十五年版权混乱期是为何而来,什么样的心态影响了这一代人的知识产权观,又是什么样的事件重塑了他们的知识产权观。详述的话容易变成长篇大论,但简化来说也很简单。

无非是政策,利益和需求。

而它们其实都是同一样东西。

之前说过,在林舒心里,正确的和有利的,其实是同样的概念。正确的必然是有利的,
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