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分卷阅读23 (第2/3页)
却没有任何战舰能具有装载高维空间武器的能力,这是由机甲本身的特制决定的,因为它相比于战甲质量下、体积小,行动灵便,再加上能源石足够支持它们完成短时间的从高维空间向低纬空间的跃迁,这便意味着,只要能在战略上掌握先发制人的主动性,再从战术上实现机甲在空间上的跃迁,就能大大降低星际大战的己方损伤,获得战略上的绝对优势,并赢得战争。要知道,从高纬度空间跃迁到低纬度空间,以往只有A级以上的战舰能够实现,星际航空母舰因为体积过于庞大,在空间跃迁上劣势明显,尾大不掉,也容易变成弱点。有时候战场上的形势瞬息万变,高机动性的战队移动是决定胜败的关键,所以空间跃迁能用,却不能经常使用的弊端,导致星际大战成为一场高能源技术和空间跃迁技术的对抗。然而,目前联盟在这方面的发展明显不如帝国,至少落后十年,那么想要制衡帝国战舰,还不如从机甲上开始。不过这也只是李延年的一个非常粗略的设想,他没想过哪天会真的走上战场,所有这个想法只是点到即止,不会往深了去想。但他绝对不会想到,就是这么一点战略意识上的想法,却已经触碰到了眼下联盟军部最前沿的战略思想,而他提出这种倾向的,不是旁人,正是与他近在咫尺又远在天边的莫伦。李延年不指望自己的设想有朝一日会应用在战场上,却能够应用在战网的机甲对战场,他对自己的对战意识向来有种与生俱来的自信,于是这一回又大胆尝试了一种新的狙击方法。他本身倒不觉得这是什么创新,因为华国历史上那位相当著名的领袖最擅长的就是这种打法——游击战!但是狙击能打游击?脑残了您吧!李延年仔细研究过光能弹的性能,这种狙击弹聚能冷却时间很短,十来秒就能完成一次聚能,对能源石的消耗量不大,所以多来几发完全没有压力。但光能弹在对战时出现的次数十分有限,这是因为S级别以上的机甲战士对于躲避光能弹具有先天优势的缘故,就算有意识打狙击,大部分狙击位上的战士也会很快被光能弹出卖掉自己的方位。光能弹适合远距离攻击,但在杀伤力上其实比不过能源弹,可能源弹对能源石的消耗量
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