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人手握紧青色六棱水晶,虽然看不见,但浪费感到天台上的风改变流向,顺着逆时针方向游动。
气元素操纵。
这样算来,四人中只有浪费算得上半个近战者。
浪费没做什么动作,将剑斜持于胸前,剑刃上红色的光点从空气中不断凝聚,把银白的细剑变为赤血色。
一时没人说话。
那一箭起码来自千米开外,声势虽惊人但到了面前威力不余一成,轻飘飘不带杀气,哪怕是等级最低的浪费也可以轻易挡下。仿佛对方将这一箭射过来不为别的什么,只是友好的打个招呼罢了。
但地图上黑色小叉却不是错觉。
不知道对手来自何方,有几个人,甚至连对方使用的箭矢的攻击方式也极不熟悉。
狂狮团的三人想起团队中莫明其妙死的几人,心中突然冒出大团的恐惧来。
浪费到还是镇定。
毕竟这只是一个游戏而已,以他这种不习惯也很少使用虚域网的人的思维,大概是很难理解二十七世纪这种普遍性把虚拟生命看高于现实生命的行为。
难不成是因为大部分人在现实中都不可能受到伤害?
不管怎么算都可以算作是小部分人的浪费将仿佛受到那一箭惊吓一直滴滴滴滴个不停的护目镜系统给关掉,哑黑的镜片变为透明,仅凭肉眼来搜寻对方。
游戏设定中在大灾变拼搏最后逃离地球的新人类是地球人类自然进化以及人工调整基因后的产物,不仅在体力和精神力上有极大的加强,五感也较地球人类更加敏感。浪费之前就可以在百层高楼上隔着六百多米的距离看清断桥上每一只活尸的表情,开了这么一个金手指来隔着近千米寻找敌人也是完全可能的。