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的故事也令玩家唏嘘不已,还有土豪玩家一口气砸到满羁绊,给大家解锁了羁绊故事,让大家更加了解这个文物和他背后的故事。游戏公司在多次开会之后,决定不禁止玩家直播剧情。虽然剧情是用来卖的,但最重要的是,羁绊剧情满了之后,人物的技能会得到加强,台词也会不一样,还会赠送时装。适当放开一点版权,让玩家们更加了解羁绊增加之后角色所增值的内容,也有利于刺激消费。当然,对外肯定不能这么说。游戏宣传说,这个游戏就是为了科普,所以适当开放一些版权限制,让更多的玩家和非玩家了解文物背后的故事。咱们游戏是为了宣传,是为了科普,是为了教育。钱什么的,只要够维持运营和项目组的工资就成了,当然,大爷大姐们如果肯多给点钱,让小的们晚饭加个鸡腿,就更加感谢大家了。玩家们被感动的热泪盈眶。这个游戏实在是太良心了,他们的目的果然不是为了赚钱,我们一定要支持他!希望他之后能做得更好!……嗯,姑且信了吧。总而言之,在游戏玩家中算是科普到位了。对于年轻人,就算不玩游戏,也要了解一下这个手游的故事。他们不玩游戏,可以看同人图同人文,可以听同人歌曲……对文化的了解,不一定非要通过游戏这个载体。当然,现在的科技这么发达,手机里多下载一个游戏费不了什么事,何况,这是一个对无氪微氪十分友好的游戏,就冲着无氪也能凑齐全图鉴,他们就觉得,即使对这个游戏不是特别感兴趣,也能在手机里保留这个游戏一个位置。然而,游戏一上手之后,丰富的玩法和让人充满认同感的剧情,让许多只是想观望一下的玩家也忍不住沉迷了。更让这些玩家惊讶的是,几个官方媒体纷纷为这个游戏站街,说这个游戏寓教于乐,在注意游戏时间的前提下,玩一玩游戏,有利于玩家们了解传统知识。而且,其中许多剧情,都是高考必备知识点。嗯,对于这个,萧悦只是……偷懒了。历史教科书对一些历史事件做了很简练的提炼,萧悦就直接拿着之历史卷写剧情了。没想到误打误撞,又给游戏增加了一个爆点。
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