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分卷阅读131 (第1/3页)
。”池采薇叹了口气,道:“我现在明白了四个字。”萧悦问道:“什么?”池采薇笑道:“旁观者清。你是玩家,不是游戏制作者,说不定对这游戏市场看得比我们还清楚。”其他人也纷纷点头。“以前我怎么没想到把电子宠物的设定用在游戏上呢?”“其实网游玩的就是代入感啊。”“听酒鬼猫这么一说,我突然觉得好想玩这个游戏。”“干起来!我现在充满了灵感……”…………萧悦心道,他现在也很希望看到成品呢。第66章“感觉如何?”乐正元来接萧悦的时候问道。萧悦道:“他们热情很高,是真心想做一个好游戏。”乐正元道:“那就成。你给他提了什么意见?”萧悦道:“我只是把我想玩的游戏内容告诉了他们而已。其他的,就靠他们自己摸索了。不过这群人真的很厉害,现在就把大体创作方向确定了。”乐正元点头:“高效率才好。一个游戏七改八改,改到最后面目全非,那就是一开始就不知道自己做什么,结果也不会好。”萧悦深有同感。穿越前他玩过的游戏无数,手游也不少。许多手游,第一次封测是一个风格,第二次封测是一个风格,到公测的时候,又和封测完全是两个游戏。这明摆着是游戏制作者本身都不知道自己想弄个什么游戏,就是看着手游市场热,找着正红的手游元素堆一堆,这个不好改那个,这个技术达不到就换另一个,最后到了公测,那游戏也是刚刚赶工出来的半成品。说白了,他们就只是想捞一笔就跑而已。这种手游,别说一两年就凉了,甚至一两个月就凉了都有可能。毕竟游戏商就没想过持续运营这件事。市场上生命力长的手游,从测试的时候就能看出来。在最初的邀请封测时,游戏的框架已经确定,细节也较为完善。从封测走向公测,玩家只是给游戏测试系统,找寻bug,让游戏更完善
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