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分卷阅读25 (第1/3页)
闪可达不成这一目标。旭阳身上的反伤光效刚刚消失,枪客就不退反进。周淮看着他操纵的角色旭阳,也在耐心等待,当反伤技能失效的刹那,他一招横扫千军,正中对手,枪客技能被打断不说,还被击倒。周淮不由感慨,这个对手怎么如此不知变通,前一次得手之后,居然还敢来第二次。这是断定他还会栽在同样的招数上?他打过的职业联赛,没有哪个人敢在同一场比赛里用出完全一样的招数,既然能成为职业选手,就没有哪一个是蠢笨之人。若真有,那也早就被淘汰了。如今‘征程’那么火爆,想成为职业选手的玩家何其多?没点本事怎么能在大浪淘沙的职业联赛上站稳脚跟。周淮趁着对手倒地僵直的时候,一套对地连招打出,即使攻击不高,枪客血量也掉了一截。枪客早就在等僵直效果消失,左手一直按在翻滚按键上。角色刚能动,就利落的一个翻滚,然后起身。寒江战队并不是普通的玩家队伍,二线职业选手该有的素质他们也都差不离,应付区区一个击倒效果,一样非常有经验。周淮早就料到不可能一波将其打爆,这从之前的擂台赛上就能看出端倪。作为对手的寒江战队实力并不差,可惜第一轮淘汰赛就遇上了晨曦战队,两虎相争必有一伤,目前看来,还是他们晨曦战队水平更高一筹。枪客是近战中攻击距离最远的一个职业,近战职业的攻击距离以武器长度为基准,武器有多长,攻击距离就有多远。行者以棍为武器,只比枪短一些。枪客和行者较量,攻击距离上并没有太大的优势。一个攻高,一个防高,彼此间你来我往,对战陷入焦灼。一开始,旭阳身上的反伤起到的效果不大,那是因为周淮一直没用吼叫技能。吼叫能吸引仇恨,不光对怪物有用,对角色同样能起到作用。不过机会只有一次,被吼叫强行拉过来,只有一次攻击的机会,若不能将对手控制,这个技能对角色来说并没有太大作用,不过就是一换一罢了。吼叫用在对手角色身上之后,只要自身角色被对方命中一次,吼叫技能就会消失,相当于强行将对手拉过来进行一轮交换。若对方是远程职业,那用吼叫还挺划算,可惜对手是个枪客,并不用强行近身。
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