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分卷阅读92 (第3/3页)
百分之九十的人感染病毒成为行尸走肉,剩下的幸存者中出现变异的异能者,异能者和普通人一起抵抗丧尸,但是前途渺茫。末世里,食物、安全等等问题都十分棘手,非常考验玩家的综合素质。这个游戏没有复活一说,死了,你这个角色就会成为一具丧尸。整个游戏服务器假设了许许多多的镜像世界,将玩家们分配到不同世界里去,所有世界初始都是差不多的,丧尸刚刚爆发那种。运气好分到一个世界可以一起努力活下来,运气不好就各自为战或者寻找同伴。复活之后会去一个新架设的世界,重新从末世刚开始玩起。游戏开服至今已经十多年了,一开始只有二十个镜像世界,后来游戏意外火爆,死亡人数也直线上升。于是游戏开始每隔三天架设一个新的世界,供死亡的玩家统一进入。到如今,这款游戏三天一个新世界已经完全跟不上玩家死亡数量了。多达数万个镜像世界里每天都有人死亡,所以每天都会有至少两个新世界架设,在固定的上午11:11和晚上22:22这两个时间段开放。当初刚开服的二十个世界和后来很长一段时间内出现的古早镜像世界中,大约20%已经结束了末世引来了人类新生,并且作为模型被封存起来,玩家可以用点数兑换进入这些世界的时间,去感受末世之后的世界是怎么样的,同样也是在紧张刺激的逃杀中给自己缓一口气。剩下的80%则很不幸的被丧尸统治了,有的丧尸世界进化出了人类世界的文明,有的则彻底成为一个被行尸走肉充斥的废弃世界并被销毁。在这款游戏里,玩家就是人类,被丧尸感染之后不会出现中那样成为有人类记忆的丧尸皇。所有的丧尸都没有人类时的记忆,他们进化出了智慧之后也不会恢复记忆,与人类相当于两种生物。玩家只有一个目标,杀掉所有丧尸。这是一个没有除了怪物以外的NPC的游戏世界,包括建立安全基地在内的一切事情,都要玩家自己解决。官方的解释是:真正的末世到来时,你们还是得靠自己,那时候会有NPC帮忙吗?然后被骂了十年:那时候不是还有联邦政府吗?官方对此只给了两个意味深长的字:呵呵。其余的,自行体
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