字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
分卷阅读233 (第3/3页)
的手游上市。这款游戏从基础开始向大众介绍东古语的前世今生。因为有深厚的历史背景,细致丰富的人文资料,纷繁精彩的多线脉络,还背靠国家级权威机构,有知名大学和研究所盖章认证,在此背景下,又将玩家体验做到极致,所以很快就大获成功。故事从一个少年无意中获得了一卷上古卷轴讲起。为了解读古老卷轴中使用的东古语,他一路寻访名师,随着卷轴奥秘逐步解开,也揭开了当年喀特国亡国的真相。游戏中还在不同阶段设置了隐藏关卡,当玩家圆满完成任务,会出现一位临死前将灵魂依附在卷轴上的长老,他将指引少年寻找到现实中的宝藏。因为是作为未来AR版的试运营,考虑到经济成本和制作时间,少荆河团队谨慎地在这个初版中使用了复古的像素游戏画面。但由于游戏本身的可玩性很强,玩家们根本不介意画面的复古,反而觉得很情怀和经典。初次尝试大获好评,口碑建立,他们很快获得天使A轮融资。游戏继续向着预定的AR目标开发。又一年后的夏天。梁袈言上完课,在回办公室的路上听到手机的短信提示。他随手拿出来看了一眼。是个1069的短信通知:“尊敬的梁袈言先生,您被选为本公司的潜力用户,现获得一份专属游戏试玩体验……”这种垃圾广告模式的短信,梁袈言扫了一眼,直接就删了。到了中午,他正收拾东西准备回家,桌上的手机屏幕又亮了,还是一条短信通知。他随手划开,依然是那条1069的通知消息。他瞧了眼开头,又删了。下午上着班,他再次收到了同样的短信。现在这种垃圾短信满天飞,一个月收到十几二十条都很正常。他通常不会当回事,删就完事了。可是一天之内,一而再再而三地发,他就有点没法再产生别人也要赚钱吃饭的同理心--简单地说,就是烦了。于是他打开
上一页
目录
下一章