网游之千里之行_分卷阅读367 首页

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   分卷阅读367 (第2/3页)

br>寒冰斩!

无咎的斩击源源不断地涌出,一招不落地攻击到BOSS身上,看得周围一圈人呆若木鸡。

如果他们没看错,这大概有……几十连击了吧?

单凭一个人,就对BOSS打出了几十连击,一时间让BOSS毫无还手之力,只有被揍的份,这……这TMD是人干事?!

之前,大家普遍认为连击是只属于像天狼那种走敏捷路线的近战的专利,眼下,无咎硬生生打破了这种常识。

原先没见过无咎,只是听说过无咎名号的末世名流的几人,此时都体验到了人生的残酷。

真想回炉重造算了。

正当大家以为无咎要自己一个人玩到底的时候,无咎使出了最后一招——八连斩!

他那一套犀利的连击,实则也就能维持这么久了。说到底,众人的“普遍认识”没有错,天狼那类玩家打起连击来是要比无咎有优势。因为天狼靠的是速度,无咎靠的是强力的判定。无咎的技能威力无人能挡,如果他使用技能进行连击,只要他不出错,以及对手没有强制破连击的霸体技的情况下,无咎的连击就能够顺利进行。天狼连击的原理和无咎大为不同。天狼的攻击方式中夹杂了许许多多的普通攻击,但是由于太快,对手往往不能及时反应,导致天狼的攻势十分凶猛,并且续航性很好,不会突然陷入冷却真空期。无咎呢?以他的攻速,他如若也在技能中加入普通攻击来进行衔接,那要破他的连击就要容易得多了。

八连斩的最后一击有击飞效果,将神秘人逼退了一小截,双脚微乎其微地脱离了地面,便在此时,一团火焰猛地喷出,汹涌地轰到神秘人身上,将他往相反的方向撞去——技能,龙息!“接上!”放箭的同时,千里大喊一声。

至此,无咎的攻势告一段落。所谓5个近战进行的无缝控制,不是简单地指每个人轮流出一个技能,而是指每个近战以一连串有效的连击牢牢控制住BOSS,待连击完毕,再交接到下一个近战手上。

连击考较的是玩家本身的技术,对BOSS的交接则考验团队的配合度与默契度。这当口,BOSS被千里的一招龙息切切实实地打到了半空,下一组人只要在BOSS再度站稳前接上连击,便没什么大问题。

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