网游之千里之行_分卷阅读360 首页

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   分卷阅读360 (第2/3页)

录会有什么长远的后果,他以为不过就是一条亮瞎世界的公告以及满足一时的好胜之心罢了——当然,还有丰厚的奖励。如今,亲自管理起一个从几个人到几千人的日渐庞大的公会来,修罗才真切感到,无咎和千里两人一点一点走过的脚步、一滴一滴挥洒的汗水、每一天每一时每一刻的奋斗所积累下的成果,正源源不断地产生着巨大的影响。

吾名之族以公会的名义接的委托单子,公会成员完成后,再以公会的名义去交接,收取20%的佣金。例如,某个玩家出100金委托吾名之族寻找某一种材料,任务完成后,吾名之族收取其中20金,余下80金作为完成任务的成员的报酬。关于抽取佣金的百分比,修罗当时想定在10%,被蚊子阻止了。修罗毕竟是个休闲玩家,从来不曾关注过游戏行业大公会的运行□□,蚊子好歹在商业公会混过,清楚些猫腻。将公会作为一个平台,借此抽佣获益并不是吾名之族的首创,早在全息网游出现之前,这就已经是一种很流行的商业模式了。而且,据蚊子的了解,这些商业公会抽佣可一点都不低,50%算是正常,30%就是业界良心了。修罗显然没什么资本家的野心和眼光,他只想好好管理这个公会,让每个成员都乐在其中而已。这种想法,在成熟的商业公会看来,未免会“图样图森破”。修罗和蚊子再三商讨,决定折中一下,抽佣比例定在20%,不至于让成员太心生不满,也适当加速公会的发展。

为了方便大家从众多的委托之中筛选,寻找适合自己难度的单子,修罗决定人为地先将所有委托鉴定一个等级。

蚊子对这个想法表示赞同,于是两人共同拟定了悬赏委托的难度等级——最容易的等级为A,逐级提升为B级和C级,ABC都是普通等级的,困难等级为S和SS,地狱等级则是SSS,像这一类,修罗基本默然是为无咎和千里预留的。

商讨完毕后,修罗另外又多拉了几个人和楚龙飞、寒江雪一起负责管理悬赏委托这一块工作,人工鉴定委托的难度等级这种琐碎的小事也交给他们去做了。适当放权,不仅为自己节省大量时间,也得以让更多的成员参与到公会的管理与运营中来,增强团队的凝聚力。

一步一步慢慢地完善着公会的这些制度
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