分卷阅读305 (第2/3页)
精灵族和不死族都是敌对关系,在对方地盘声望都是负数的,如果踏入敌方阵营的领域,NPC一旦发现就会自动攻击,也无法交易、无法领取任务,明白了吗?”“明白了。”千里小学生听课一样乖乖点头,无咎则静静听着。“人族没有禁足区域,甚至包括血狼族的地盘,这个你们应该感受过了。”修罗继续道,“至于血狼族,他们很低调,在世界上没什么声望,但也没什么宿敌,也勉强算是哪都可以去吧。”这些大体状况,既是NPC所言,也有修罗从大量支线任务中提炼而来的成分,是以他说起来头头是道,听得千里一愣一愣。他们的下一个任务,需要一一去拜访分布在第一层至第四层各处八大种族的外交使者,了解各种族的外交情况、声望积累以及种族特性等资讯,为最终的抉择做准备。实际上,对于无咎和千里来说,什么声望、什么阵营都是其次的,他们最关心的,是种族特性。系统还算负责,每个外交使者,均把这点讲解得清清楚楚,更会召来族人给他们进行全面的战斗演示。这些方面,涉及到角色的属性点、技能体系与战斗方式,是每一个战斗型玩家首要的考虑因素。非战斗玩家则有别的考量,比如生活技能型玩家可能更看重声望的作用,一部分女性玩家甚至会以外形作为依据……虽然很多男生可能觉得不可理喻,但美型度对妹子的重要性可说不亚于实际的数据。人族的外形维持原样不变,其他七大种族,多少有点变化,但并不大,只是一些细微的调节,如肤色、身高、身材、纹饰等,每个外交使者那里都有一次试装的机会,让玩家看看自己更改种族后的造型。这变身可不仅仅是时装秀,还是让玩家体验各种族的属性、魔法等战斗能力的机会,无咎和千里如何会错过,在七个外交使者那里都好好试了个遍。任务完成后,三人对八个种族的情况都有了大致了解。回到公会基地后,修罗简单地列了个表,对比利弊。每个种族都有一项仅属于自己的特殊能力,以及只有本种族能使用的种族技能,种族技能数量不定,但一般而言不超过10个。
上一页
目录
下一页