网游之千里之行_分卷阅读259 首页

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   分卷阅读259 (第3/3页)

两个公会说?”千里提点道。

众人瞬间明白,这就和娱乐圈一样,没有绯闻也要人为制造点绯闻,才能引起关注度。

“战神王朝与神之光打完这一架,两个公会在明面上至少就结了仇,以后要寻衅闹事,借口那多多的是啊。”千里说,“有对头的公会,不比没有对头的公会有看点多了?”

“难怪有那么多整天喊打喊杀的敌对公会。”修罗说。

“有些是真有仇吧。不是里面的人,谁也说不准。”千里说。

修罗又打开了旗帜争锋赛的排行榜,仔细看了看,确实无咎所提到的那十大公会都名列前茅,只不过其中月之国、血色盟军、亡命军团、永恒这几家公会排在了吾名之族的后面,这让修罗的自豪感再次油然而生。

“LDM国内就一个服务器,所有人都挤在这里,以前互不干涉的美好局面一去不返了。”无咎说。

“还有一点,”千里说,“那些公会到底是用人堆起来的,还是用人才堆起来的,一目了然了。”

千里这话让大家陷入了思考,个中道理显而易见,本质在于LDM倾力打造的平衡性。

实名制,1人1号,彻底打破了商业公会连轴转练级的模式。不开放RMB商城,则很大程度地阻截了土豪在游戏里的发家致富之路。当然,有需求就会有市场,规则的空子永远钻得了,LDM并不能做到百分百杜绝RMB交易在游戏中的现象,然而一款游戏本身的环境将很大程度决定着游戏的氛围。LDM的种种设定大大削弱了商业公会与土豪公会对网游里的市场垄断,而从前的传统网游,则往往助长这种垄断。

传统网游就是一个利益金字塔,顶端是游戏方,往下是商业公会,底层是普通玩家。游戏方从商业公会与普通玩家手里赚钱,商业公会从普通玩家手里赚钱。游戏方时常也给商业公会提供便利,让商业公会帮助他们更好地从普通玩家手里赚钱。至于免费玩家,不用怀疑,他们也是游戏方给付费玩家提供的“道具”。有了这种种角色的组合,游戏方才能遂其心愿。对免费玩家来说,在那些网游里,永远没有公平性可言。花了钱就有吗?其实也不见得。你愿意花10块钱,多的是愿意花100的,你愿意花100





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