网游之千里之行_分卷阅读258 首页

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   分卷阅读258 (第3/3页)

也是商业公会的弊病之一,人太多,人与人之间的联系反而更为薄弱,驱动商业公会运行的最坚实的纽带是利益,而非感情。它们有时用内测码或游戏币之类的物质奖励招徕新人,尔后以各自的运营机制留住玩家。留得住的,可能会成为公会死忠,或因才能突出以及其他因缘际会进入核心团队,成为带薪的职业玩家或管理层,这便是现如今商业公会普遍的运行模式。

网游公会与电竞俱乐部不同,电竞俱乐部最最优先最最重要的就是实力,口号再朗朗上口、广告再花俏、甚至选手长得再好看,都不如一次精彩的比赛、一个冠军奖杯来得有说服力。如果说电竞俱乐部靠实力生存,网游公会则是靠人气生存。事实是,与电竞不同,大多数网游并非一个公平的环境,所投入的金钱、时间极大程度地决定了游戏角色的强弱,而大型的商业公会,有的是资金、有的是人力,人力,即相当于时间。

商业公会如何拉高人气?它们的大名高高挂在排行榜上,那就是名声,就是威望,玩家就会觉得他们牛逼。有了人气,实力、利润都是顺理成章的事——当然,前提是良好的管理与运营,网游界里,曾辉煌一时却忽然遭逢巨变而分崩离析的大型公会也不止一家。

可想而知,当无咎与千里一而再、再而三地抢下副本或野图BOSS的首杀时,那些大公会的管理层该气得如何吹胡子瞪眼。早在无咎与千里第一次在系统消息里露面时,就有不少公会私下里打听这两位为何方神圣了,他们哪会想到只是两个四海为家的散兵游勇,基本认定是哪个大公会的精英——ID没见过一点都不重要,马甲这东西谁不是随便改的?大家想方设法绞尽脑汁,各家派到别的公会的卧底说不知道,都没收到消息,直接去问对手吧,各公会的管理层也都互相闪烁其词,含糊不定。大家就这么猜疑忖度,直至第三层开放公会总部,吾名之族横空出世,大家都傻眼了——这哪个山旮旯冒出来的听都没听过的公会?

网上当然搜不到有关吾名之族的任何一丝信息,这个组织一时如同幽灵一般,来无影去无踪,底蕴不明身世不清,却紧紧萦绕在LDM各大公会管理层的心头,挥之不去。如果说这是哪家公会派出来的子公会,同样说不通——





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