字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
分卷阅读122 (第2/3页)
发出,倏地一下,千里背朝踏板的方向,整个人飞了出去,稳稳落在一块踏板之上,甫一落脚,转身蹭蹭蹭几下就跳上去了。技能——急退!好几个人愣了一下:卧槽,发生了什么事?这丫怎么就蹦到上面去了?反应快的,立马撒腿就追。有眼见力的玩家已明白过来:千里在计时开始前观察地形时,便已量好方向与距离,以便计时开始的一瞬间就施展技能,先拔头筹。然而落脚点在高处,与平素的战斗环境大不相同,要在如此短暂的时间里靠目测去决定那关键一刻的行动,这种游戏洞察力,想通了的人都会觉得可怕。位移技能并不罕见,千里的急退是针对弓箭手有时候需要快速远离敌人而设计的,此外如虫虫的冲刺、无咎的冲锋斩、空城绝唱的藤蔓追踪等技能都能达到程度不一的快速位移效果。可第三环节的地图让不少人十分尴尬——这里不是平地,想怎么冲就怎么冲,在这种地形使用位移技能,不仅要对自己的技能有着清晰的了解——精确的距离、惯性的大小,更要将外界因素——重力、晶体踏板的摩擦力等——考虑进去综合计算,并且只许成功不许失败,一旦没踩准,就等10秒钟从头再来吧。看看领头那弓箭手的操作,10秒钟,人家早跑没影了。用还是不用?这是个问题。在这种一闪而过的纠结中,有人选择了铤而走险,有人则保守起见,踏踏实实地跳上去,不到一分钟,这19人里就已经有几个回到起点等待复活了。一直独自跑在前头的千里脚底一刹的同时抽下赤涟弓转身一拉弦,边向后滑行边放出大招——乱射。噗噗噗噗噗噗噗噗——!在他身后紧追不放的第二名玩家猝不及防,躲闪之时一脚踏空,翻身摔落到了无尽的深渊里。乱射仍在持续,火箭簌簌冲向再往前的玩家。当千里的脚步恰恰擦到踏板边缘之际,他的身形也在此刻停住,并且乱射刚好结束,千里转身一跃,轻轻跳上了另一块踏板,扬长而去。短时间内这个小组再无人可以望其项背,而离遇见其他小组的玩家还有一段路程,千里畅快淋漓地施展浑身解数纵跃于这些浮空踏板之间,渐渐地,千里留意到,踏板相邻的距离一点点地变大了,跳跃与攀爬的难度愈渐
上一页
目录
下一页