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搁了好一会儿,实在是因为路上人太多,用摩肩接踵形容一点也不过分,还好这是走路,要是像在现实生活中那样开车,一个小时也到不了。“哟,无咎。”千里十数步外就朝人招手。无咎也看到了他,“来了?”向着无咎迎面走来的,是一个身材修长的年轻男子,随性的黑色短发,偏向于白皙的皮肤,加上一身黑色为主的冒险者服装,映衬得整个人利落之极。“哎……”千里摸着下巴打量他,“跟我想象中长得很不一样啊。”无咎的身形与千里相差不大,却有一头泛着光泽的银色短发,金色的瞳孔,神色温润,未说话便透着一股笑意,相比千里,无咎身着的是蓝白相间的浅色系服饰。千里看起来还算个正常人,无咎则彻底属于游戏角色的形象了。“你又肯定这是我真正的样子?”无咎反问。LDM的角色建立系统可简单,可复杂,简单是因为本来就没有种族或职业之类的选择,基本只要选择性别,年龄,服饰,体形和外貌之类的就可以了。复杂是在于体形和外貌可在系统规定的正常人范围内随意设置,非常细致化,要是有耐心,捏出一个爱因斯坦都可以。至于嫌麻烦的,或者对自己的长相实在很有信心的,可以直接选择具现化自己的体形和外貌,系统就会根据游戏设备读取的信息直接生成一个和本人一模一样的角色。LDM对玩家年龄不限制,但是要实名登记,也就是每一个身份证或户口本只能注册一个角色。千里和无咎登录游戏都很快,几乎算是第一批到来的玩家——不然很可能注册不到“千里”这种普通又常见的名字,因此千里从用时上推断,无咎应该没在人物创建的地方花太多心思。“我不知道啊,”千里摊手,“那是不是啊?”“你呢?”无咎再度反问。“我?”千里狡黠笑了笑,“你猜?”两人是认识多年的网友,一起混过大大小小不少游戏,现实的事情极少涉及,更从来没见过面。互相的情况大多知道一些,比如千里一直清楚无咎比自己大两三年,印象里也是个沉稳的人,现在一看外表没有想象中成熟,千里才随口问了一下。
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