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分卷阅读378 (第2/3页)
兴高采烈地给出了自己的测评:9.0分,评价是“独具创意”。一款原本平平淡淡、勉强能回本的小游戏,因为大流量的扶持而突然爆火,让制作人赚了个盆满钵满。这种新闻在游戏界,本属平常。但却从来没有现在这样,因为一个人的一条博客,而引发山崩一样的链式反应的。vr gamer忍不住发报,称蓝星的总设计师是“游戏点金手”——这个称号不但赞美了他在设计上的实力,同时也暗示了他对其他游戏的影响力。结果一直到五月份,明言的后台和邮件箱里,还是堆满了蜂拥而至的自荐信。有些独立游戏的制作人想要复制的成功,请求明言也试玩一下他们的游戏;有些则是营销公司或者媒体的邀请,想要借用明言自带的流量效应;还有一些公司就更加直接了,发来了一个价目表——大意是说,明言发一条140个字的博客,他们愿意付出高达数十万的价码。当然,明言并没有理会这些人。因为他发最早那条博客的目的也从来不是引流,或者说纯粹和利益无关。他就是真的玩了一下,觉得挺好玩的,就推荐给自己的玩家们而已。明言此刻还是正忙着蓝星嘉年华的事。嘉年华一年比一年热闹拥挤了,场馆数量已经急速扩张到了12个,需要玩家们用大概三天的时间才能完全体验过来。而且能参与的玩家数量也一直比较固定,无法继续扩充。为了解决这个问题,蓝星工作室决定招标——组建出一个属于蓝星的主题公园,就叫做“蓝星乐园”。这个主题公园,将会以蓝星嘉年华为蓝本建造,囊括每个游戏的长期场馆,同时也要考虑到新游戏的后续加入。例如这样比较特殊的游戏,还需要加入一个对战区,让玩家们可以在合适的主题氛围里,召唤出自己的小龙进行切磋。又例如
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