最强游戏架构师_分卷阅读322 首页

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   分卷阅读322 (第3/3页)

自己设计的就是利用了人类的收集癖好和一定程度的好奇心理,也知道龙蛋期的一切信息都是为了让玩家产生孵化小龙的**……

但是实际轮到自己玩的时候,还是会忍不住。

现在明言的卷轴里已经有八只小雏龙了。

虽然不能同时叫出来,让它们统统跟在自己身边,但是打开卷轴的时候,却能看见它们在愉快地成长着。

雏龙获得经验值的速度很大程度上取决于玩家的社交量。

陌生人的观看、抚摸、点赞都能够让雏龙得到经验快速成长,因此很多人直接选择将龙蛋挂在自己的个人主页上,或者干脆为龙蛋发一条博客来吸引人。

明言本来是比较矜持的,不太想这么做——因为他的个人账号都已经几十亿粉丝了,每一条博客都举足轻重,不能随意发送。

实际上,明言的账号是有蓝星工作室的专业宣传部人员在管理着的,这也是大v账号的必然归宿了。

这天的早会开完,宣传部就过来了:“老大,我们这里有一个企划案您看一下?”

明言打开一看——

宣传部请求他自己发一条博客,将自己在养的八条小雏龙给发出去!

明言:“……”

这么做的理由还挺充分的:

第一,可以测试超级大v号能给小龙带来的流量影响;

第二,给程序部提供更多数据;

第三,可以顺带继续宣传一下。

明言默默地编辑了一下博客,然后将自己的八条小龙挨个截了图——

“嗯……”

他沉吟了,因为想起自己曾经也发过八张截图,是关于游戏概念的。

当时玩家们怎么说的来着?

【啊啊啊啊啊九宫格少了一张!逼死强迫症!!!】

明言自己是没有强迫症的,所以他愉快地又一次……发了八张图出去。

【微小的工作:。(附图:小龙x8)





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