最强游戏架构师_分卷阅读193 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   分卷阅读193 (第2/3页)

苦什么的,经历了之后,大家也都看开了。

吃谁的苦不是吃嘛!

怕只怕,这个游戏的体量实在是太小了。

如果放开了玩,一天到晚都在直播的话,最快只需要半天就能通关——这是屠龙宝刀的官方说法。

再慢,死再多次的人,最多也就三天而已。

这个量并不能支撑一名主播稳固自己的流量,所以有些人已经开始未雨绸缪了。

IPP等多家平台上,出现了有疑问的声音。

【请问,哪里还有这样的游戏?或者像……】

【算了,我估计也没人能做出凡性之魂这么强的游戏。我要求不高,只要像这样就够了,有点难度的。】

第86章魂类游戏

实际上,外行看热闹,内行看门道。

就像很多人以为的成功,就在于它的难度很高;而的火爆,可能也是因为太难了。

但其实内行人能看得出来,在陷阱和关卡上的设计,堪称是天马行空,充满了想象力,而又不乏将想象转化为现实的执行力。

光凭难度,它不可能如此成功!

让真正成功的是充满戏剧性的观赏特点,让主播们一个接一个地跳进坑里。

就好像预先编排好的喜剧一样,等待各个形形色色的演员来试镜——合适的人,自然会演绎出合适的节目效果,让在场的观众们笑得前仰后合。

就说这样的编剧功力,已经是可遇而不可求了!

屠龙宝刀工作室的这位总设计师,就是一名幕后的黑手,精心策划了这些节目之后,看着主播、观众一个个落入他的五指山里。

他才是最大的赢家啊。

“鬼才”之威,真是恐怖如斯。

这世界上,却还是有很多捉摸不透这道理的人,正在学习表面上的东西。

就像听溪工作室
加入书签 我的书架






上一页 目录 下一页