最强游戏架构师_分卷阅读184 首页

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   分卷阅读184 (第2/3页)

实越好玩”……

不不,那也已经是三年前的潮流了。

自从蓝星和屠龙宝刀工作室横空出世,很多业内人士自己也说不清潮流到底是什么了。

屠龙宝刀工作室找2D方面人才的目的非常明显,他们的下一款游戏肯定就是2D横版闯关,这是有内部消息进行证实的。

邮轮资本这边还成功拍摄到了一张手稿——

传说中的“财神爷”的手稿!

毕竟是偷拍,拍的稍微有点模糊,但还是能看得出来,这是一张关卡设计图。

横版闯关游戏的特色一应俱全,中间一个火柴小人应该是随手涂鸦了主角的形象。

这张手稿,在短短一周时间内,就传遍了邮轮资本和游戏相关的事业部。

人人都捧在手上,奉为圭臬,仿佛想要从这张手稿上面得到些什么真理。

像祝温书能拿到这张图,还真挺费功夫的。

因为大家都不乐意扩散出去太多!

邮轮资本的所有人,在暗地里可都是竞争对手,没人想要把这种“武功秘籍”平白交给对手的。

但是祝温书拿到这张图纸还挺犯难的。

讲道理,“财神爷”的手稿也太抽象思维了吧!

只有一个火柴小人儿,站在一张二维关卡上面,上下有三层楼,估计是要跳跃闯关的。

最顶上画了个圈圈不知是什么,底下地面上还长了一圈杂草似的东西。

这谁能知道是什么啊?

祝温书把自己关在书房里面研究了一晚上,最终也没悟出来什么。

只能确定那些画着箭头的东西,应该就是一些陷阱……吧?

祝温书看着看着,真是恨不能呕血三升,找到那个“财神爷”,按着他的肩膀摇啊摇:“求求你手稿写明白一点好么!这样子谁知道你有了什么样的灵感啊!”

但是就算看不懂,最起码这个“2D跳跃冒险闯关”的基调是能确定下来的。

隔日,祝温书就把这个题材上报给了邮轮资本
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