最强游戏架构师_分卷阅读179 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一章

   分卷阅读179 (第3/3页)

1秒的差距躲过这次攻击。

这个视频一共6分多钟,已经剪掉了很多的内容,最后就以明言打败了最终大BOSS为结局,结束了。

黑屏过后很久,全场的玩家都还在哗然的议论当中。

“神TM‘不擅长玩游戏’!”

“呜呜呜呜果然男人都是大猪蹄子。说好的‘只比我的世界稍微难上那么一点点’,说好的‘不擅长玩动作游戏’,全是假的……假的!!”

“别看教主看起来这么牛逼,其实都是假把式。如果凡性之魂开了竞技场,让我上去跟教主打一架,要不了多久他就会跪下来,掐着我的人中求我不要死。”

最要命的是,教主是真心实意地认为不难。

无伤不嗑药过最终BOSS不难!

明言:“其实大家只是还不熟悉最终BOSS的机制而已。只要多练习两次,通关凡性之魂是真的不难的。”

玩家们:“………………”

更要命的是,蓝星工作室的大家在明言的耳濡目染下,也觉得这好像没什么了。

毕竟老大从来没有说错过什么嘛,他说不难,那说明游戏真的还可以。

发售以来,玩家的反响这么热烈,评分这么高,游戏数据这么好,这说明这个难度非常适合啊!

凯文就乐呵呵地说:“是的,其实我们有打算开发一个挑战模式。因为通关一次之后,二周目的BOSS难度就显得有些低了,所以……”

他还没有说完,台下的玩家们再次发出了绝望的“啊啊啊啊啊啊啊啊”。

好一会儿,声音稍微平复了一点。

明言就接过话头,说:“大家不要担心,挑战模式不难的,而且不需要跑地图。只需要在游戏菜单中选择要挑战哪个BOSS,系统会自动将你们传送进BOSS房间,而且每次挑战都是以满状态的情况进行的。”

主持人胆战心惊地问:“那么我想请问一下,为什么这个模式要叫‘挑战’呢?”

明言露出了和善





加入书签 我的书架






上一页 目录 下一章