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分卷阅读5 (第2/3页)
了两架训练机,石烟驾的是红色机,王拔丝驾的是白色机。然后再选择了决斗场模式,场地上出现了红色的边界线。规则很简单,哪一架机甲先出了边界线,哪一架就输了。决斗场模式是系统中唯一不模拟的模式。一般的模拟模式就是指,指系统虚构出来的战场。这些战场普遍都是以整个宇宙为背景。如在一些星系的边界对战,一边躲避星石一边对战,为守护飞船而对战。无论是哪一种,机甲的活动场地都非常大。所以为了创造出这种场地,系统往往会把实际的训练场放大很多倍。而系统如果不模拟场地,就意味对战的两架机甲,是在和训练场一样大小上的场地上对决。虽然训练场本身是很大,但实际上对于机甲来说,却一点都不够。不够大的场地,会限制住机甲师的操作。而在这种环境下,也是最考验机甲师本人的技术。这个决斗场模式因为是不模拟系统,所以活动的范围很小。加上那个如果出界就输的规则,就将两架机甲对战变成了完全的——近身战。机甲的近身战可和人类的肉搏那么简单,可以冲上去就是干。近身战中,机甲和机甲近距离的碰撞,因为距离太近,驾驶员中若是有什么破绽。他的敌人就可以马上察觉,然后发动攻击,那时驾驶员如不能控制好机甲进行快速的躲避,或是反击,那在那一瞬间他就可能输掉。所以说机甲近身战是最考验,驾驶员和机甲配合度的战斗。石烟和王拔丝驾驶的都是一样的训练机,在机甲好坏上是不会有什么差别的。关键还是在操作,对战开始,两架机甲都只是在互相的试探,试探结束之后,两架机甲慢慢的靠近。准备开始这场对战的重头戏——近身战。靠近对方后,白色机甲立刻发动了攻击,一连串的格斗术往红色机体上招呼。在白色机甲猛烈的攻击下,红色机甲只受了其中的小部份的攻击。虽然红色机甲没受什么大伤害,却因为要躲避白色机甲的攻击而不得不退到了边界线。红色机甲越靠近边界线,白色机甲的攻击就越加的凶猛。就在红色机甲快踩线的时候,它一个转身,就让白色机甲扑了个空。而白色机甲也好像早就料到红色机甲的动作,停下了手的攻击。在红色机甲转身的同时,一个高难度的脚的飞踢。就在以为
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