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分卷阅读164 (第2/3页)
作为一门历史科学,其研究对象就是科学技术的发展及其与社会的互动关系。赵主任带领的小组和全息游戏项目组、次元壁研究组同步成立,主要研究原著背景下匹斯兰世界的科技水平、社会形态并推测之后的发展趋势。小组成员只有她自己和手下三个研究员,以及两个在读博士生助理,因为资料只有一本书,内容前后跨度也就几十年,掰开拆碎了都没多少干货。他们把游记中的内容系统分类,提炼出魔法能源的发现和应用、炼金术的演变过程、杰出人物的活动和经验、大陆各国的历史背景、主流文化和魔法理论的发展……通过分析解释各种内容获得规律性的认识,再以此为基础推测匹斯兰大陆的现状,半个月后初稿就成文了。有趣的是,异世界的通用历法和地球的公元纪年是同步的,这一点作者本人也反复提及。地球将基督徒臆造的耶稣诞生之年作为公元元年,匹斯兰将教廷虚构的光明神将临之年作为大陆历元年,在那之前一直使用更为古老的精灵族树神历法,以元年为分割点,分别称为树历和大陆历。原著背景中指出当时的精灵族和侏儒族是树历、大陆历并用的,他们自有一套换算规则,光明教廷内部还用神降前、神降后划分大陆历,和地球的农历、西历、公元前后的概念微妙地相似。赵主任作为科学工作者当然不信什么冥冥之中自有天定的说法,只将其视作平行宇宙发展中的巧合。除了作古近千年的费迪南本人留下的未公开手札,研究组也没有别的实据可考证,更无从辨别真伪,所以充斥着“魔法”、“炼金”字眼的论文完成后,赵主任总觉得这项研究工作怪别扭的,像儿戏一样。她的两个学生却是兴致勃勃,还买了被全息时代淘汰的VR眼镜和模拟触觉手套,从基于原著的初代游戏中满足好奇心。赵主任在两人的劝说下也“玩儿”了起来,通过对比文字和游戏世界,对所谓魔法有了一个更清晰的概念。论文几经修改后过稿,当然,发表是不可能发表的,关于另一个世界的资料目前还属于国家机密。第一批全息游戏舱试运行的时候,赵主任的两个学生自告奋勇拿到了
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