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分卷阅读34 (第2/3页)
喂了死尸丸禁止他们复活。他们从被偷袭到联合同伴把对面打得落花流水,也不过一个小时。林峰嗤笑道:“一群辣鸡。”路维亚看着死亡玩家在世界上点名大骂,又看了看死亡玩家的角色一直躺在地上起不来,说:“这是……守尸?”“对啊,敢来招惹我们就要做好觉悟。”路维亚给舍友的观念点了个赞。“说的不错。”他笑得分外优雅。他回到了电脑前做完任务,正准备回城的时候看到了地图中的区域BOSS刷新提示。路维亚根据提示回忆着地图上的各个特点,很快就锁定了BOSS将会出现的地方。操纵着游戏角色找到地图上最新刷出来的一个BOSS,他起手就是一串思维谨密的连招。在这个游戏中,伤害判定有一个特点,那就是技能在合适的组合之间进行连招,连着打出的伤害会随着套数增多而增加伤害。这就大大地缓和了玩家和玩家之间因为等级跟装备造成的限制,只要技术过关,低等级差装备的人也能打败高等级高装备的人以及等级比自己等级高出许多的BOSS。然而连招有很多样,有的连招造成的伤害高,有的连招造成的伤害低。连招造成伤害高的需要使用的技能也很复杂,光是记住就要费一番功夫了,更何况一个不差地重复复杂至极的连招。很多玩家要么脑力跟不上要么手速跟不上,毕竟连招只要在两秒没有接上就会断开。有很多的玩家都不能够一直保持连招状态,因此伤害也不能在递增中达到比爆炸还要爆炸的地步。做到了的玩家……都成为各个区服的大神了。但也正是这种自己也可以的可能性,很多玩家都欲罢不能地苦练自己的脑力和手速,不想要苦练的玩家也可以通过好的装备来提升自己的实力……虽然依旧会被真正的大神吊打,但这样子变强的玩家也可以吊打大多数玩家了。从另一种角度来说,连招的存在让这个游戏变得多了许多可能性。只要有技术,不花钱也可以装逼。只要有钱,没有技术也可以装逼。两种玩家撑起了游戏最顶头的那一片天。这个BOSS比较特殊,是一星期刷新一次的区域BOSS——也就是说,这个BOSS的奖励丰厚无比。周围还没什么人,如果他就这样打下
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