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分卷阅读60 (第2/3页)
开自动走路往传送点走,注意自己安排好减伤循环,奶妈全力给他刷血,大家围着BOSS贴紧移动。拉拉,让花轿跟BOSS重叠。”淮道的野图BOSS是“魔化树人”,模型非常大,有五个普通玩家那么高,身材更是魁梧。团员们贴在BOSS身边,全都给罩在树人的根须里。乌拉拉的花轿也像是给树人脚下装的大红色滑板鞋,远远看着,滑稽非常。只有打人不打脸最可怜,孤零零地在前面溜着BOSS跑。BOSS仇恨在她身上,她只要一停下就得被BOSS秒杀。天元的仇恨机制比较简单易懂:所有主动攻击型BOSS会将50%的仇恨放在第一个走近自己范围的玩家身上,随着时间推移,对BOSS的伤害、对主仇恨玩家的治疗技能都会叠加仇恨值,如果其他玩家的仇恨值超过主仇恨玩家,BOSS就会转移攻击对象。坦克玩家有不少强制仇恨技能,加成和持续时间依照技能设定不一,可以在此基础上强拉仇恨。陈于鉴观察着仇恨数值列表,一旦看见打人不打脸的仇恨值有被其他人超过的风险,就让她开减伤回头拍强仇技能。还没走到传送点,打人不打脸就快手指抽筋了,精神更是紧绷的不得了。打人不打脸:“呜呜我好想上厕所啊……”大家:“憋着!乖!”打人不打脸:“……”在走到之前团队阵亡点后,陈于鉴就不再让打人不打脸抢仇恨了,他开始点名让奶妈轮换着奶她,好令全团仇恨值维持在一个微妙的水准,以至于只要有人攻击BOSS,仇恨值必然溢出。都到了这会,大家又不是[你才是煞笔],当然想明白了陈于鉴的意图。他这是在用野图BOSS保驾护航啊!伏击人员可没有奶妈,一贴BOSS就死,多少人都不够BOSS一巴掌拍的!终于看见关老板带着伏击人员堵在前头,血红一片,大家半点不怂的。并力图用高调且嚣张的喊话一雪前耻。[地图][乌拉拉]:嘻嘻嘻,来打我们呀~[地图][路人甲]:亲爱的关老板哟,想知道团灭的滋味吗?来吧,朝我们扔一个技能,团灭,你值得拥有![地图][枝桠桠]:你强任你强,落弦当你娘!你横任你横,树人教
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