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分卷阅读47 (第1/3页)
他的项目,冒险射击,恋爱养成,竞技娱乐,谢氏均有涉猎,并且因为制作精良,技术成熟,引起过不错的反响。但这毕竟不是长久之计,而这些耗费心血的项目里,也始终没有一款能够与星际抗衡。这与星际的特殊背景是有关系的,这款扎根于当代,主题却是探索宇宙与星空的游戏,似乎天然的能够引起人们的好奇。未知的领域,如临其境的全息技术,多元有趣的玩法,庞大严密的世界观,综合起来,才是星际能够经久不衰的原因。毕竟未知这个词语,本身就具有足够的吸引力。而现在,如果说还有什么是能够与未知相抗衡的,那似乎只有过去。“千古”项目于是应运而生,没有的充满科技感但冰冷的机甲,没有神秘浩瀚的宇宙星空,却有金戈铁马,千载时光,悠悠豪情,与名士风流。从某种意义上来说,对比起星际带来的绝佳刺激感,千古是真正植根于人们血脉中的传承。果不其然,项目一出,甚至在没有具体成品,只有一个概念的情况下,就已经引起玩家极大的轰动。在历史文化稍有断层的次时代,这款古意昂然的游戏,仅仅只凭着几张概念图,就一举获得最受玩家期待的游戏奖项,并蝉联多年。而最近,经过制作组数年努力,千古终于初具雏形,可以适当的开放给玩家欣赏。因为此事,谢氏上上下下都忙的要命,包括才刚刚入职的顾先生。正吃着饭,智脑上便传来“滴滴滴——”的短促提示声,打开一看,是几张图片,来自于千古制作组。图片上描绘着几个颇具科技感的古代建筑。小桥流水,雕梁画栋,按照古书的比例高度还原,只是上面所描绘的诸多图腾,因为太过现代化,在顾和眼里,不免显得违和。对面却仿佛意识不到这点一般,苦恼询问:“顾少,你看,这是新修改出的方案,我们讨论完之后一致觉得哪里不对,但又看不出来。”对经历过文化断层的次时代游戏制作人来说,那段已经被风沙湮灭的历史,实在过去太久,仅靠着古书上的那点描述,并不足以将其完整复原。这也是千古项目迟迟无法完成,而制作组
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