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外观和脚本。然后点开脚本,将其他的基础程序功能都放了进去。到此,一个初步的、比较简单的RPG游戏就合成了。如果真的要设计新游戏,将来游戏的外观等细节都还要重新设计,但这个游戏最重要的“扫描呈相”功能已经研发完毕,其他都不是问题。现在主要需要考察的,就是它能否能够稳定工作。娄危在将游戏重新导入手机的时候,想到一件事。转头看向温梵:“给他起个名字吧。”温梵歪头看他:“我?”娄危:“嗯。”温梵想了想,“要不就叫......pagnon?亲密的伴侣。”伴侣么。娄危看着温梵,微微颔首:“那就叫这个。”他给RPG游戏更新了名字,然后将综合数据重新传输回手机。不到三秒,娄危的手机屏幕上,立刻多出一款新游戏的APP。那APP还没有经过认真的设计,只是个简单的不能再简单的鹅黄色方块图形。温梵抬手点开图形,经过简单的进度条加载页面之后,入目的就是一串选择框。几十个不同的选择框前,写着选择结果的分类——依次是:“性格”、“属相”、“星座”、“爱好”、“喜欢的颜色”、“喜欢的食物”、“工作”、“年龄”、“出生日期”等等......甚至还有“不喜欢的菜”这种,比较特例的独特性选择框。温梵随便点开一个选择框“星座”,框架后面登时出现了十二个星座的选项,他刚抬手按向“巨蟹座”,结果框架太高,他不小心踩到自己尾巴,疼得踉跄了一下,直接一巴掌盖到了选项的主页面。身体溢出来的一小串数据,飞到选择框的空白处,接着迅速分裂炸开,填补到各个选择框里。满满一个屏幕的选择框,在一秒之内被填满,上面的资料详细到足够了解温梵这个人完整的性格和爱好。甚至连温梵挑食、爱睡懒觉和不爱运动,都被清清楚楚地记在上面。
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