異世祕遊(遊戲三部曲、其一)_001gt;宵夜的轉職任務 首页

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   001gt;宵夜的轉職任務 (第1/3页)

    

001>宵夜的轉職任務



    皎潔的月光灑在漆黑的森林,只要循著樹縫向上看,可看到樹冠彷彿包裹著一層光暈

    伴隨著踩踏發出的聲音更顯寂寥,蟲鳴、鳥叫、獸響傳入耳中

    握緊因汗而滑脫的弓,另一手拾起箭矢,盡可能不驚動四周、奮力地對抗弓弦使勁瞄準著

    這是?梵世界?。

    一款標榜可自定義調整系統設定、主打有限度擬真戰鬥的虛擬網遊,目前唯一可練級成非凡存在、注重練級過程的遊戲。

    而我現在進行的是晉級基礎職業的轉職任務,也就是俗稱的1轉任務,目標是確保村子在未來3年內不再發生蛇患。轉職任務考驗的不僅是玩家的操作、對晉級職業的操作和理解,乃至於對任務本身的理解。

    鑒於人工智慧的商用化和普及化,透過電腦服務器的演算,現代遊戲不再強制要求玩家必須符合流程,只要確認玩家的行為達成任務要求也可完成任務,等於擁有更多彈性,也就是所謂的殊途同歸吧!

    伴隨著系統提示,總算完成任務可以下線好好睡個覺

    <晉升一轉職業:射手>(完成)?

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    經歷了稱不上熟悉但早已習慣的「歸位感」,我的意識從虛擬網路上回到身體,與之對應的是思考的發散,意識回歸反而顯得心不在焉,有種奇妙、不切實際的游離感,而虛擬沉浸技術已經取代副作用龐大的迷幻藥,已然成為無可取代的「毒品」,難怪有人說過現實世界就是虛擬空間,尤其是在虛擬遊戲過後更容易有這種感觸。

    在過了不知是十分鐘或是一小時後,開始能集中精神、控制身體

    床邊的電子鐘顯示著AM   02:23

    SS(Shell   Surf)又稱完全沉潛技術,藉由切斷或阻隔外界的刺激、訊號,並透過個人穿戴裝置施加電子訊號來誘導、麻
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