序列游戏,从抽取道具开始_第54章 科幻世界 首页

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   第54章 科幻世界 (第3/3页)

  “斥力场展开!环型!”

    来自科幻世界的玩家,已经施展出『重力』与『斥力』这两种能力。

    湛蓝色光环的斥力场环绕敌方队伍,一些飞行物从内向外飞行,都会被斥力加速,效果提升数倍不止。

    而当伊恩射箭,箭矢由外向内突进时,就像是飞入粘稠的胶水内,迅速被减低飞行速度,甚至凝固在空中被狠狠弹回。

    嗖!

    伊恩侧开脸,箭矢擦着他的脖子飞走,差一些他就要死在自己箭矢下。

    ‘内外被划分出一条界限,由内向外的飞行物被振幅,由外向内的飞行物被排斥,那个环形光圈是技能的范围,一个完美的圆。’

    伊恩与不眨眼调整站位,私聊中两人快速分析局势。

    高台上的敌方队伍指挥道:

    “只是一个8级黑铁玩家,没必要浪费能源,全部动手。”

    他身后的2个玩家立刻行动,而施展出『重力、斥力』的辅助玩家一动不动,维持着自己的『力场』。

    “还需要最后一步,我可以将他们缴械,就算无法没收武器,但能克制那个弓猎人!”

    辅助玩家想要立功,她的两个技能,对伊恩与不眨眼造成了惊人的效果,立刻以为自己很克制他们。

    领袖想了想,同意辅助玩家再次发动攻击:

    “动手。”

    伊恩正在被一位玩家近身,4个人全部都是15级以上的玩家,并且位于黑铁序列。

    玩家与玩家的战斗,通常比玩家与魔物的战斗更凶险,魔物也只是依靠自身的力量,但玩家总是会打出出其不意的效果。

    序列能力、技能搭配、特殊道具,这三种任意一种,用在正确的地方,造成的效果都不是一加一。

    高台上的辅助玩家,再一次使用出乎意料的技能:

    “矢量偏移!”

    矢量:物理学术语,指既有大小又有方向的量。

    例如伊恩射出的这一发箭矢,它的矢量内记录着箭矢的飞行角度、速度。

    通过这两点并添加外在因素的干扰,就能计算出箭矢大概率会命中谁,何时会命中。

    这个数值被『偏移』后,神箭手一点作用都无法发挥出来。

    伊恩就算用尽全力,也无法在『矢量偏移』的环境中,射中敌方一箭。



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