序列游戏,从抽取道具开始_第48章 世上没有好天灾 首页

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   第48章 世上没有好天灾 (第2/3页)

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    关于这点不是秘密,伊恩回答:“是『死灵灾祸』。”

    他将这段话发送给塔维尔,对方则是诡异的沉默下来。

    似乎,有点无法接受这种情况的发生。

    “死灵灾祸?你确定你选择的是这个?”

    “没错。”伊恩再次查看世界信息,确实是死灵灾祸。

    “那问题真是太大了,这个灾难很严重,会导致世界快速崩溃,按道理来说伱已经死了。”

    “这个天灾比『虚空入侵』要严重无数倍,虚空入侵的坏处也仅仅是『空间正在被侵蚀』,而死灵灾祸却是既定的事实——死亡概念缺失。”

    简单的两句话,让伊恩的心提起来。

    什么情况?听塔维尔的意思,死灵灾祸比虚空入侵都要恐怖?

    虚空会侵蚀空间,导致世界逐渐崩溃,千疮百孔,伊恩已经在经验副本内见识过。

    可塔维尔的话也相当合理。

    虚空侵蚀空间概念,所以世界正在崩溃;

    那死灵灾祸的开局,死亡概念完全消失,这个世界凭什么没有崩溃?

    仅仅是一点死灵、腐尸、死而复生,这也叫麻烦?

    就连伊恩刚开局,拿着一根木制长矛,都能轻而易举的解决掉死灵魔物!

    塔维尔的窗口闪烁间,新的通话信息出现:

    “我会通过门之钥解析你的世界,搞清楚『死灵灾祸』究竟在你的世界中做了什么。”

    “虽说我已经猜到了一点,但我是科学家,我需要缜密的计算与精准的答案。”

    “外乡人你最好不要死,我无法确定在死亡概念异常的世界中死掉,会诞生什么样的麻烦,想来不会是好事。”

    简单的反推理,就能理解塔维尔话中的意思,它讲得已经足够明白。

    伊恩选择了『死灵灾祸』开局,他的世界从一开始,死亡概念就消失了,而任何概念的破损,都会导致世界崩溃。

    伊恩的世界运转到如今,表面上却一点问题都没有出现……

    这不是没有问题,问题已经严重到塔维尔都不明白,只能亲自检查的程度。

    “外乡人,你先通关锚点副本,不用把心思放在这里。”

    “那真是多谢了。”伊恩承接过这个好处。

    塔维尔的
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