字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
如何为爱手撕剧本[快穿] 第3节 (第3/6页)
死亡后被系统捕捉到的。它们在原主死亡的一瞬间,将原主的身份变成待定的宿主位置,但几乎没有宿主会去选择兑换一个新的宿主位置。 一来,他们没有那么多积分。 所谓的积分就是他们完成任务后,系统从当前世界获得的能量总和中给与宿主的那一小部分能量,数量极少,十几个世界下来才会有足够兑换新的宿主位置的积分。 完成任务没有那么简单,中间还可能会失败或者被其他宿主截胡,为了一个宿主位置而动用来之不易的积分,绝大多数宿主都不会这么做,留着积分去系统商店买道具降低任务难度才是正途。 二来,兑换的新的宿主位置都不是接近主角的人物。 主角是一个世界的能量支柱具现化,他们得天独厚,拥有常人难以企及的天赋或者未来。系统颁布的所有任务都是和主角有关的,只有接近主角,得到主角的信任,他们才可能造成任务,从中获取积分。 兑换而来的宿主位置不论身份高低贵贱,都是系统所传送的世界剧情中不曾出现的人物。要么是个不起眼的背景板,要么就是一句话带过,还没有姓名的那种。这样的身份往往没有多么显眼的过去,人际交往也少的可以忽略不计,可以说是空白一片,ooc了也不用担心会被世界意识或天道发现异样。 但是花那么多积分就换来这么一个身份,别说完成任务了,能不能接近主角都是问题,这样的宿主位置还不如不要。 最后,兑换完新的宿主位置还没完,没有占据原定宿主位置的宿主还要缴纳相应的积分才能进入世界,而这部分缴纳的积分通常都是兑换积分的一半。以及,如果原主的身体损伤过大,或者因为其他原因而导致无法使用,他们还得花费额外的积分去重新造一具身体。 综上所述,几乎没有宿主会去选择兑换新的宿主位置,除非是那种积分多到可以用来撒鱼塘的老宿主,又或者是这个世界的任务奖励足够让他们心动。 因此,一个世界通常只会有占据了原定宿主位置的几个宿主。 宿主之间是无法辨识和定位的,除非其中一个宿主的等级高于另外一个或者两个宿主。但前提是,这个等级高的宿主确定另一个或者两个人是和他有同样身份的宿主,因为确认对方身份的机会一个世界只有一次。 ——宿主与宿主之间的关系只有竞争,没有任何一个宿主会向其他宿主坦白身份,主系统也禁止宿主们组队合作。 空潋怀疑曾经有宿主相互合作过,目的可能和他是一
上一页
目录
下一页