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第三十六章 与神为友 (第3/3页)
起,从而构成了游戏。从软件工程师的角度,他们最为敏感的东西,是‘数字’!” 数字? 斐宇不懂。 “所以,我特别关注了陈女士关于数字的一些话。在她的采访里,她曾经反复提到过自己的一个幸运数字,那就是12。她讲述说,自己小时候那场大病出院的日子,就是12月12号,而那一天,恰好是她母亲的生日。于是她从此就把12当作她的幸运数字,一直如此。 因此我判断,女娲隐藏能力的触发方式,一定和12这个数字有关。在这种格斗游戏中,有可能出现数字12的情况地方只有一个,那就是血量值。 但是,单纯的血量达到12点就能触发?这太简单了,如果这么简单就会触发,那么这许多年来一定会有碰巧触发的玩家。所以肯定还有另外一个不容易被想到的条件。 仔细想来,陈女士是因为12月12日这个日期而喜欢上12的,准确的说,她心目中完整的幸运数字,应该是两个12的结合才对。 这意味着,触发条件里很可能还有第二个12。除了屏幕上能够清晰看到的数字以外,我还能想到的另一个12就是时间——12秒钟。” 黎陆微微一笑:“回过头,再观察女娲已有的这些技能,其他英雄的狂暴触发点都是20%,而女娲的技能里也有和这个血量值挂钩的,那就是‘奉献治疗’和‘血缘之盾’,这两个技能如果在自身血量低于20%的时候释放,都会有6秒的金身效果,而这两个6秒加起来,又恰好是12,这是巧合吗? 再看‘奉献治疗’的技能效果,是可以明确指定奉献后剩余的血量值,这个血量值可以精确到个位,这又是为什么呢? 把所有这些信息综合起来,我能想到的可能性只有一个,那就是—— 让女娲在12点血的情况下,维持住这个血量12秒钟!凑齐这两个12的一刻,就是女娲终极大招的现身之时! 事实证明,这个大招的效果没有让我失望。” 黎陆笑了笑说:“斐宇,你输给我,不是输在技术,而是输在人心。对于一个游戏而言,设计者是创世神一般的存在,和设计者心意相通,相当于——与神为友。”
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