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第6节 (第3/5页)
会有太高的价值,更何况还是一个持续性技能?每一次的灼伤伤害自然是低的让人发指,虽说持续10秒,但是在前期的战斗中,又有什么怪能够在众玩家手里支撑这么久? 这个技能一直不受法师待见。 当然,真理总是掌握在少数人的手里,所以……这个技能并不是所有法师都不待见。 就如冰凌小径拥有隐藏的群伤特性没有在技能里介绍,而是等待玩家发现一样,灼伤之炎同样也不是一个完全废物的技能。 甚至在高玩界了,这个技能被称作前期打boss的神技! 因为……它有个不为人知的隐藏特性——那便是减甲! 用通俗的话来说,就是降低目标的防御能力,从而提高自身伤害。 而且这个技能,还可以进行叠加! 1级灼伤之炎大概能叠加两次,这样的结果就是,雾茶的风刃打在铜甲兽身上,伤害可以增加一倍! 若是在加上灼伤之炎的持续伤害值,累计起来,非常可观。 甚至……比起李罗李纨他们的伤害高也是说不定的。 将技能点加在灼伤之炎后,雾茶立刻就使用了出来:“炽热之火,请听从我的召唤,去焚烧一切邪恶之物——灼伤之炎!” 一颗小火苗悄然浮现在了铜甲兽的脑袋上随风摇曳。 “轻盈之风,请听我召唤,聚集于我指尖——风刃!” 灼伤之炎之后风刃立刻击出,目标位置不变,依然是铜甲兽的右眼! 这一次重击虽然让雾茶濒死,但是却也因为将自己打飞而导致铜甲兽和自己之间距离极远,倒也不用这么早的使用冰凌小径。 根据雾茶的经验,当魔兽释放一次技能后不会在短时间内使用第二次技能,这其中有两个原因,一个是魔力反噬,一个是冷却时间。所以他之前才放心的去放铜甲兽的风筝,因为减甲的原因,这次造成的伤害远远比之前给力的多,通过系统的辅助,雾茶已经可以清楚的看到,铜甲兽头上的血条,还剩下五分之一不到,若是就这样持续下去,1分钟内,足以解决这头辅助性的铜甲兽。 而这个时候,铜甲兽身上魔力却再次隐晦的聚集。 “来了!”雾茶双
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