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344 机甲大战 (第2/4页)
了是用在导弹分弹头上的!这不就是目前他需要对付的分弹头吗? 那是一个类似于抽奖、掷骰子一样的随机数发生程序,它的运算结果,决定着导弹尾部旋翼的姿态,也就决定了导弹飞行的轨迹,这个随机数每秒钟变换300次,大约相当于导弹每飞行20米后改变一次飞行轨迹,当然,这个时间间隔也是随机的,这对于普通的雷达引导的防空导弹来说是致命的,因为根本没有办法锁定导弹的下一步轨迹,无法锁定就无法捕捉目标,也就无法直接撞击来袭的导弹本体。 这些分弹头上都配有坚实的铠甲防护,如果不是直接撞击,破开它的防护铠甲的话,那么即使接近感应式爆炸,也不会对它产生致命的破坏! 必须要相对运动下直接碰撞,才有可能破开铠甲! 这些分弹头的运动轨迹,关键在于一个“随机”,这个随机数是有分弹头自身携带的微型计算机通过随机软件产生的,它有两个关键的路径决定随机数产生的结果计算方法和随机种子!而阿黛里得到的点阵图中,恰巧就有这两样东西。 所有由计算机模拟产生的随机数都不是绝对随机数,只要掌握了计算方法和随机种子,就能寻到随机数产生的规律。当然,这种规律不是靠已经产生的随机数当中去寻找规律,而是要结合计算方法、随机种子和已经产生的随机数这三个要素,经过复杂的模拟运算,从而得到下一个随机数产生的概率! 对!是概率。不是绝对数,而是产生数值的概率,从所有可能产生的随机数中抽取概率最大的那一个,作为分弹头下一步可能运行的方向,在此判断基础上,才能调整防空导弹的姿态,做到相撞点预判! 既然是概率,不可能是100,但是,越接近100,预判的准确性也就越高,相撞成功的机会也就越大! 模拟运算是元神的强项,70个随机模拟器在莫丁的元神中同时运行,时间短,只有01秒不到的时间,但已经足够了,运算的结果瞬间便得出了,随机数预测的准确性达到了惊人的87,也就是说100枚分弹头的随机轨迹,他的预测成功率达到87枚! “够了!”莫丁稳定心神,内心静如枯井,他迅速调整80枚防空导弹的姿态,迎着那些呼啸而来的分弹头冲了上去。 第一枚分弹头与防空导弹接近,“唰!”两枚导弹的弹尖擦肩而过,防空导弹轰然爆炸,但是,分弹头却毫发无损! “再来!”第二对导弹又接近了,这一次分弹头正好进行随机变轨,而防空导弹的弹尖正好对准变轨后的导弹
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