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第四章 双线涟漪 (第2/5页)
姜太衍将纸袋放在会议桌上:“尹智久送的谢礼。” 尹时允的目光在纸袋logo上停留片刻,蓝眸微暗:“他经常找你?” “第二次。”姜太衍取出拿铁和巧克力熔岩推过去,“你的。” 自己留下美式和提拉米苏。纸袋底部还有张手写便签,字迹工整得过分: 【谢谢前辈。咖啡要趁热喝。 ——尹智久】 姜太衍扫了一眼,将便签折起,放进大衣口袋。 尹时允看着他的动作,没说话,只是打开咖啡杯盖。拿铁的拉花已经有些晕开,但奶泡依然绵密。他抿了一口,甜度刚好。 “韩文节活动的最终方案。”尹时允将平板推过来,“文案组提交了三个主题,等你定。” 姜太衍接过,边喝咖啡边看屏幕。三块提案分别是:“家族之书”——收集玩家与家人NPC的互动记忆;“笔墨山河”——以书法为载体的解谜玩法;“未寄出的信”——鼓励玩家撰写游戏内感人故事,优胜者获得限定奖励。 他的目光停在第三项。 “这个。”指尖轻点屏幕,“‘未寄出的信’。征集玩家在《Illusion》中最感动的故事,入选者获得金币,最终获奖者得限定周边和游戏内专属装饰。” 尹时允凑近些看细则:“情感向活动。风险在于,如果故事质量参差不齐,会影响活动格调。” “设置审核机制。”姜太衍已开始构思,“组成评审团,你、我、核心策划组,再加三位高信用度玩家代表。故事需真实发生在游戏内,有截图或录像佐证。” “奖励力度?” “入选一百篇,每篇五万金币。前十名额外获得实物周边——定制信纸套装、羽毛笔 replica。前三名加游戏内限定称号和光环特效。” 尹时允快速记录:“成本在预算内。但实物周边需要设计周期。” “用现有设计改版,加快进度。”姜太衍放下咖啡杯,“活动页面今天内上线预告,征集期两周。韩文节当天公布结果。” “好。” 会议结束已是中午。姜太衍回到公寓,径直走进卧室。 工作台上,三块屏幕亮着。中间是代码编辑器,左侧是活动页面设计稿,右侧——挂着《Illusion》的游戏客户
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